igg的DU暂时体验了一个月,想要达到预期流水稳定股民是悬的。因为系统氪金没地方花,只能抽卡,而抽卡池里有很多普通消耗材料,这样导致的就是抽卡概率不高(氪金以后抽卡也没有变高)。igg把普通游戏有的功能做成vip,氪金了以后也只是基础服务,并没有达到氪金循环。这款游戏好在剧本,和前期的美术,适合小火慢炖,孕养ip,但igg和股民无法接受这样的慢回报长周期,对比竞品孕育几年,igg的半年时间还是很短。这游戏还是蛮像steam上的单机游戏的,剧情好,就是为什么口碑好的原因吧。但没有玩法,也没得氪金循环,营销思路可能要变。总体来说,好的小游戏,但创造高流水,怎么克服技术问题很重要。