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传统互联网三大盈利模式:游戏、电商、广告。
游戏的供给端是游戏开发商,付费端是玩家。
电商的供给端是各类商家,付费端是买家。
广告的供给端就五花八门了,是提供各类服务的互联网公司,付费端是广告主。
可以看出,供给端大多是公司实体,是有门槛的。其中最贴近个人的电商,起码也需要有货源。
所以,普通人想在供给端分一杯羹是不容易的。
短视频的出现,改变了这一切。供给端从公司实体转移到了个人自媒体,付费端还是广告主,短视频平台完成了个人自媒体到广告主的对接,这对于个人创业者有很强的现实意义。
$腾讯控股(00700)$ $阿里巴巴-SW(09988)$ $快手-W(01024)$
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短视频是时代红利