先看Remedy娱乐的两条新闻
网页链接 腾讯大幅增加对Remedy持股 现已接近15%(4月30日)
网页链接 Remedy宣布取消与腾讯的合作项目,《Kestrel》项目正式告吹! (5月7日)
事情的脉络源自2021年,绿美迪Remedy和腾讯达成合作,Krstrel将由腾讯代理发行。在4月30日,腾讯大幅增持Remedy股权,最近腾讯很少有注资游戏公司的新闻,所以也是比较惹人关注。但是一周之后,Remedy宣布和腾讯的合作项目终止开发。
很多人可能不太了解绿美迪,但是谈到20年前的马克思佩恩,应该就会有印象。这家公司成立于1995年,说起来,这家芬兰老牌开发商和祖龙娱乐成立时间差不多。
那么绿美迪,赞叹了合作商腾讯的专业和理解,并且收到了腾讯2亿人民币左右的股权增持补偿。并表示,将Kestrel的人员调配到自己现有的经典项目中,控制2,心灵杀手2。公司未来将重点制作经典产品的续作。
回到祖龙。
不仅即将上线的项目包括鸿图之下2,龙族2。甚至新注册的商标也预示公司将启动以闪亮之名2。在战略选择上,祖龙和绿美迪几乎在做一样的事。制作续作将大幅提高成功率。
此前,有股友通过渠道,从内部获知腾讯将支付1.4亿现金作为阿凡达取消的补偿款。从腾讯和Remedy的事情,我认为可信度极高。除现金之外,甚至还会有一些股权上的额外补偿。腾讯一直对高研发投入的老牌工作室出手阔绰。
当然,即便是腾讯进行股权和现金补偿,最终公司的基本面还是要看新游戏的进展。
目前,修真游戏踏风行已经在4.11注册商标,如果去年8月申请版号,那么5-6月就会拿下版号。
未来3个月,祖龙将有
龙族:卡塞尔之门,踏风行,三国群英传三款新作陆续上线商业化。还会有ue5游戏龙族2,以闪2.0相继亮相。聚焦研发成本,聚焦经典续作,大幅提升游戏制作成功率。也已经是一些20年老牌研发商战略上集体调整的一个大方向。
随时等待一个大消息。