游戏讲20年研发积累有啥用? 米哈游成立才几年,祖龙现在配给米哈游提鞋吗?且不说20年前的套路绝大部分早被淘汰了属于无效经验,就算20年前的经验有用,这行人员流动这么大人员早就换好几茬了,祖龙现在的员工里有百分之多少是20年前的?
所以,我完全是凭借经验去猜测公司的运营数据,然后撑到现在。
我自己盲人摸象得出以闪注册1200万,和营收9.2亿。年报中披露的运营数据除了收入外,很多成熟的上市公司,甚至会每季度提供自己的活跃数据,让小股东更了解公司的运营状态,对公司的情况清晰,更容易形成长线资金持股。没有人会像我一样有兴趣一直去猜测,特别是老道的投资人。
我不知道公司是无意还是故意,但是确实对公司股价形成了伤害。
举例来说,ea砍掉星球大战,出了一份详细的善后报告提供给小股东查阅,星球大战项目的人员调往哪个项目,还是裁掉,说的清清楚楚。因此,并不会对股价有太大波动的影响。公司明明知道投资人对阿凡达项目尤其关注,在阿凡达砍掉之后的人员安排,包括原因,只是简单的一句话带过,没有任何详细的说明。
希望公司明白,如果你确实没有参与做空自己,也想把股价维护好,请像对待以闪玩家一样,善待投资人。多和投资人接触,更主动的披露一些各法的游戏运营信息。说真的,除了我,真的没有几个人会花时间精力去猜测你们的运营数据,请好好珍惜留下来的不多的小散户。