DLS的美、日、韩、德、英的免费排名全部创近三个月的新高,很明显,IGG开始发力获得高价值玩家。$IGG(00799)$
从2023年的SLG游戏全球下载榜看,IGG的三大主力游戏全在前十。从活跃玩家数量看,IGG的三大主力游戏也是全在前十,但收入榜的前十只有王国纪元。
从IGG的用户数量看,在亚洲的用户数还是最多的,印尼、菲律宾、印度、韩国、日本、马来西亚、泰国等。这些国家的玩家只有韩、日、新、港、台等少量用户的消费能力比较好,像印尼、印度等国的玩家都是冲量玩家,相当于陪玩的。这从SLG的收入来源国也可以看出。
美国是占了收入的大头,IGG的游戏在美国的排名并不高,但收入占比还是比较高的。在日韩和港澳台的排名还可以,DLS在德国的策略畅销排名也一直在30名以后,所以IGG的收入大头是美国和东亚。在巴西、印度、印尼、越南、俄国斯、土耳其等国的用户数量不少,但在收入统计上是看不出来的,应该和消费能力、支付方式有关。2023年SLG游戏的总收入是下降的,IGG的收入能不下降就算不错了。
从SLG的下载量看,人口大国的优势还是很明显的,除美国外,印度、巴西、印尼等国的用户数量是飞增的,只是增量不增收。IGG2023年布局主要还是人口大国,低价买量为主,增加游戏的活跃度,只要有玩家就会有收入。2024年的买量策略可能会变,有活跃度了就要以赚钱为目的,导入高价值玩家。VR和DLS的游戏完整度已经很高了,可以留住高价值玩家了。
期待这两款游戏的再次大推!$IGG(00799)$