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电影媒体和元宇宙

November 2021

为什么电影制作人应该探索“元宇宙”

根据前 Digital Domain (数字王国)执行官约翰坎宁的说法,电影业应该准备在互联网的下一次迭代中吸引观众。

资金、发行和电影制作已经在“元宇宙”中探索,它被认为是 2D 互联网的继承者,其中人们使用虚拟现实耳机进入数字环境。

“元界是互联网的下一个前沿领域,框架已经在构建中,”坎宁说,他最近辞去了美国视觉效果公司和制作公司 Digital Domain 的新媒体和体验执行制片人的职务。阿凡达导演詹姆斯卡梅隆

“工作室专业和独立制片人的制片人应该询问元宇宙是什么、他们如何参与以及在这些成为真正紧迫的问题之前它可能是什么。”

Digital Domain 为史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg) 的《玩家一号》(Ready, Player One) 创建了一些视觉特效,其中将元宇宙描绘成一个巨大的人工世界网络,称为绿洲。

这个虚构的描述现在正在成为现实,Facebook 的母公司——最近更名为 Meta——将在欧洲雇佣 10,000 人来开发元宇宙,相信它将容纳在线通信、商业和娱乐的发展。

工作室和独立制作人也正在迈向这个世界。 ViacomCBS 正在探索如何在 Metaverse 中重新构想其所有知识产权——从星际迷航到尼克国际儿童频道。 Ariana Grande 等音乐艺术家正在为在 Fortnite 等游戏世界中佩戴 VR 头盔的观众表演现场音乐会。

从詹姆斯邦德大片 No Time To Die 到大流行制作零接触等独立发行的电影的粉丝可以购买数字商品,因为制片人试验像区块链这样的数字机制来资助和分发内容。

Canning 还是“数字人”方面的领先专家——他建议未来可以使用在线化身来代表各种平台上的个人。

“越来越多的人要求 Digital Domain 为 VR、AR 和 XR 体验创建角色,”Canning 说。 “对我来说有趣的是,当所有这些环境相互连接时,每个人都将以一致的数字版本表示他们自己。

(翻译版本,原版本可以看以下 )

Why filmmakers should be exploring the ‘metaverse’ | Features | Screen
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