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本季度公司游戏总收入为460亿元,较2022年Q3同比增长7%。从营收占比来看,Q3腾讯游戏业务收入比重仍维持在30%左右。
从区域上看,本季度腾讯本土市场游戏收入为327亿元,同比增长5%;国际市场游戏收入为133亿元,同比增长14%。对比去年同期3%的增速,今年腾讯海外游戏营收表现明显上升,并且已连续三季度实现双位数增长。
引用:
2024-01-21 11:00
$腾讯控股(00700)$ 个人感觉,鹅厂相比三年前,第一,产业投资这块的盈利点是实质性被削弱的,主要是流量垄断地位被削弱,第二,视频号是做起来了,但短视频上与字节差距没有缩小,第三,游戏上处于防守,近三年没有看到有现象级的爆款增量。第四,境外拓展,没有明显的进展。好的方面:即时通讯,...

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01-21 12:37

海外游戏因高基数影响 q4 可能就会下滑到同比低个位数增长了 腾讯的游戏业务 不管海外还是内地的确看不到 未来 3 年能保持 10% 附近增长的画面以及理由

01-21 12:41

算上小游戏 以及长青游戏的稳定发挥 以及抖音流量的开放 以及可以期待的王者荣耀系列产品推动 我觉得至少可以确认 腾讯游戏收入不会下降