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回复@求漏: 没错 墨麟的一系列页游就是典型 一个自主开发的好引擎 流水化生产一款游戏大概6-8个月 剩下的就是挑好素材、细分目标玩家 上线就等着收钱了//@求漏:回复@Peny_Wu:最好就是不要创新也能赚钱就最爽了。
引用:
2013-06-07 10:38
我个人认为,手游的制作公司,并不算一个特别良好的投资标的。
原因在于,想获得连续的成功,实在太难。
对于端游/页游,都有证明的/可复制的开发模式,用好的引擎保证画面的精美,精选题材(武侠/玄幻/三国等)针对不同细分领域,核心玩法/系统都是不变的。
但到了手游时代,成功的游戏...