万王之王——腾讯控股,中国的伯克希尔·哈撒韦公司

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作为万王之王的腾讯,什么价位卖哪?

先说结论45倍PE的时候卖,曾经17年最高到达56倍PE;次高点是2021年7月到达47倍PE;

那么现在腾讯真实的估值是多少?

按非国际会计准则利润:1577,扣除腾讯持有100多家上市公司和700多家没有上市公司股权,8800亿左右。

目前市盈率=(34300亿*0.92(汇率)-8800亿)/1577=14.4倍左右,非国标准则的利润没有考虑股权薪酬的费用,大概200亿左右,应该扣减掉。这样算下来pe大概16左右。

腾讯的护城河深度,给予50倍PE不过分吧?

那么当前腾讯在当前估值基础上上涨3.1=50/16

腾讯当前剔除持有股权的市值22756亿(34300亿*0.92(汇率)-8800亿)

腾讯股价应该上涨22756亿*3.1+8800亿=79344亿

当前市值上涨倍数是7.93万亿/3.38万亿=2.35倍

对应的股价是846;

至于45倍PE有没有可能,绝对有,市场有冷清的时候,也绝对会有狂热的时候,去年市场是冷清的,现在在逐步向正常迈进,将来必有狂热的时间。

但是考虑的45倍PE是在市场狂热的时候所达到的,估计还要许多年,到时候利润还要再涨,

叠加腾讯现在的分红+回购的情况将来也是不确定的;

因此腾讯短期股价超过1000,长期看45倍PE

我希望这一天到来的越晚越好,到时候持有的收益会更加丰厚,那将是媲美2013-2021这段时间贵州茅台的收益。

……

腾讯最大的跨越

2010年著名的3Q大战,,在2010年11月20日工信部公开发文通报批评双方,这个时候代表着3Q大战已经结束,后面开始处于收尾阶段;

2014年2月24日,最高人民法院判360败诉并赔偿腾讯公司500万元,宣告正式结束。

但是在2011年内,腾讯完成了对3Q大战的反思,并做出了生死攸关的战略大调整后,

腾讯的QQ和微信不应该被定位于摇钱树,而应该是种植摇钱树的土壤。

腾讯没有必要向享受QQ和微信服务的人收费,只要尽最大努力让用户满意,让用户待在上面就足够了。

有人就有流量,有时间就有沉淀;

通过底层关系链,腾讯成为一个连接平台,连接人与人、人与物、物与物,像一个城市、国家或星球;为生活在上门的生命提供土壤,空气和水。

居民其他有需求需要满足,而提供新服务或产品的商家需寻找服务对象。腾讯开放怀抱,表示用户都在这,商家只需专注服务,腾讯会帮助他们连接用户。

腾讯在互联网上不在有敌人,全都是正在的合作伙伴或未来的合作伙伴。腾讯不担心新鲜事物吸引用户,而是希望更多需求被挖掘和满足。随着新需求的满足,腾讯与服务提供方共同成长,提高用户满意度,从而增加平台价值。

……

腾讯的布局

当下的腾讯涉及的领域之多,之宽广,让人惊叹,与其说是一个互联网公司,还不如说是一个互联网ETF更为恰当。

国内的布局

社交网络:腾讯的社交网络业务主要通过微信和QQ平台进行,根据2023年财报,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至13.43亿,形成以微信QQ为中心的链接万物,万物互联。

游戏行业:不但是中国第一,还是世界第一,2023年全年游戏业务收入为1799亿元,其中国际市场收入为532亿元,占游戏收入的30%。在中国游戏市场,腾讯拿下了约49.7%的市场份额。

广告:腾讯通过其社交平台和媒体渠道提供广告服务,2023年网络广告收入达到1015亿元,同比增长23%,总营收比只是17%。

金融科技腾讯的金融科技业务包括支付服务、财富管理、保险服务等,2023年金融科技及企业服务板块年收入2037.63亿元,连续两年营收贡献第一,在总营收也只占33%。

数字内容:腾讯在数字内容领域包括音乐、视频、文学等多种形式的数字内容服务,腾讯视频和腾讯音乐在长视频和音乐流媒体行业中占据领先地位,视频付费会员数达到1.17亿,音乐付费会员数达到1.07亿。

本地生活服务:腾讯通过投资美团等公司,参与了本地生活服务市场,美团在外卖市场的份额尤其突出。在2022年中国餐饮外卖市场规模达到11,161亿元,美团的市场份额约为70%。这表明美团在外卖领域已经是毫无争议的龙头。

科技:腾讯在人工智能、大数据、云计算等科技领域有深入的研究和投资,但具体行业份额未明确提及。

交通出行:腾讯通过投资滴滴出行等公司,参与了交通出行服务领域,

云计算领域:腾讯与多家公司在云计算领域有合作,例如与赛为智能合作建设大数据实验室,以及与和晶科技在智慧城市、智慧家庭、音频技术等方面建立合作。

智慧零售领域:腾讯步步高永辉超市海澜之家等上市公司在智慧零售领域展开合作

国外的布局

Riots拳头:腾讯斥资2.31亿美元全资控股了《英雄联盟》的母公司Riots。

Meta腾讯参与了对美国AR公司Meta的B轮融资,投资5000万美元12。

Epic Games:腾讯持有Epic Games 40%的股份,Epic Games是《堡垒之夜》的开发商以及虚幻引擎的提供商

育碧(Ubisoft):腾讯持有育碧5%的股份,育碧是《刺客信条》系列和《看门狗》系列的开发商。

动视暴雪(Activision Blizzard):腾讯持有动视暴雪5%的股份,动视暴雪是《魔兽世界》和《使命召唤》系列的开发商。

Grinding Gear Games:腾讯持有Grinding Gear Games 80%的股份,该工作室是《流放之路》的开发商。

Supercell:腾讯持有Supercell 84.3%的股份,Supercell是《部落冲突》的开发商。

白金工作室(PlatinumGames):腾讯持有白金工作室的股份,白金工作室是《猎天使魔女》系列和《尼尔:机械纪元》的开发商,具体持股比例未知。

Yager:腾讯持有Yager的股份,Yager是《无畏战舰》的开发商,具体持股比例未知。

Frontier Developments:腾讯持有Frontier Developments 9%的股份,Frontier Developments是《过山车之星》的开发商。

Kakao:腾讯持有Kakao 13.5%的股份,Kakao是《黑色沙漠》的开发商。

Paradox Interactive(P社):腾讯持有Paradox Interactive 5%的股份,Paradox Interactive是《欧陆风云》系列和《钢铁雄心》系列的开发商。

Fatshark:腾讯持有Fatshark 36%的股份,Fatshark是《战锤:末世鼠疫2》的开发商。

Funcom:腾讯持有Funcom 29%的股份,Funcom是《流放者柯南》的开发商。

WME:腾讯与好莱坞老牌经理人公司William Morris Endeavor(WME)及红杉资本中国共同组建合资公司,在中国开发体育和娱乐业务。

此外,腾讯在海外的投资遍布22个国家,投资标的多达143个,其中71个公司位于美国,印度和韩国也有不少投资。腾讯的海外投资主要集中在游戏、影视等领域,并倾向于与当地主流风投捆绑,本地化运作。腾讯的海外投资策略注重实用性和战略结盟,以少量资金获得战略价值和财务回报。

……

腾讯现在在诸多行业已经是当之无愧的龙头,每年有着近两千亿的收益,这笔巨款没地方花了,没有哪个行业可以容纳下这么大一笔资金了,

可能一些人感觉两千亿不算多,我给你说一个数据对比一下,仅次于房地产,在我国排名第二的是汽车行业;小米造车投入的是100亿;小米投入了一百亿就可以造车了。

你就说腾讯大笔资金用在哪里去,总不能进军房地产吧!

所以说腾讯控股现在除了回购和分红别无选择?

当下腾讯回购自己是最佳选择,在腾讯大笔回购的情况下腾讯会跌到那里去,偶尔的回调很大可能就是给你上车的机会。(个人观点,不构成投资意见)

更何况腾讯高层透露,今年回购很可能超一千亿。

腾讯在2023年的回购中股价自2021年突破773港元/股(不复权)达到最高点后,几乎处于单边下行趋势。因此,可以推断腾讯回购记录中最高的回购股价可能是在773港元/股左右

个人猜测,腾讯不仅2024年会一直回购,2025年也会继续回购(除非腾讯涨幅巨大,超过前面最高点),毕竟腾讯每天赚的可是真金白银,投资又没有哪个行业可以容下这么庞大的资金。

唯一的风险大概就是二向箔。#腾讯控股# #美团# #中概互联网ETF#

全部讨论

06-18 10:44

好一个“二向箔”

06-18 13:44

扣除8800亿再算市盈率,请问,8800亿那部分市盈率多少呢?

06-18 06:27

50pe太高了。今非不同往日。一纸就将互联网的高pe预期打落下来。

06-18 10:29

政策趋近稳健了,现在以恢复信心为主。更何况今年经济增长的配图还是腾讯大厦。至少今年稳了