杀时间的游戏和短视频

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文:键盘鱼   (微信公众号:jpy8825)

说了好久的要说说游戏,一直没有开始。主要还是我对行业和公司了解得太少,不敢乱说,但我也始终觉得游戏这个东西太那个了。

什么是那个,就是真的很害人,但确实粘性大或者叫上瘾,特别是小孩子。更糟糕的是现在出了种形式叫短视频,把男女老少的时间统统绞杀。从我亲身体验来看,主要有以下几个特点,让人无法拒绝。

特别人性化,低到猴子都能理解和使用。

人类的文明之火,突破了种族的限制。只需几秒时间,猴子就能学会用手滑动屏幕来选择自己喜欢的短视频,喜欢的内容多看看,不喜欢的直接划掉。说实话,第一次看到这个情况的时候,我都惊呆了。

不过,我亲身体验来看。家里有小孩子大概一岁左右,就能达到以上操作,而且巨沉迷。

一岁多的小孩子,不会读书,不会看漫画,甚至边电视遥控器都不会用,但他们却会使用短视频,小手划屏幕麻溜得很。

所以,短视频能风靡全球,势不可挡。但它真的是娱乐至死的刽子手。

新科技时代,降低使用门槛是好事,但也是坏事。

需学习让进步的叫修为,不用动脑子的叫娱乐。短视频一定是那个时间的杀手。  

那么,问题来了,视频和游戏有什么关系,为什么要放在这里讲?

娱乐神器,和游戏无差。

如果把短视频视作一款娱乐软件,和游戏等同的娱乐软件,那它的使用门槛如此之低,很显然是好事。

但问题是,老百姓并不认为它是一个娱乐软件,而把短视频看作是一种信息媒介,是传播信息和知识的载体,完全不是游戏。我是不排斥娱乐软件,甚至游戏软件,也是适当调节生活的好工具。关健来了,人类在识别这件事情上,他能根据自己的需要选择要还是不要娱乐,娱乐的种类和时间等等。但对于短视频却没有这样做,这种危害很大。

短视频的设计很巧妙,它可以很快抓住观众的心。大人对这种诱惑尚没有多大抵抗力,对于小孩子来说,真是害处基大。所以,我们要明确娱乐神器绝不是学习工具这一事实。

有人打着学习的幌子娱乐,有人抱着娱乐至死的信心坚持学习。

所以人为什么要大格局,长视野。你觉得以上两种人的未来会一样吗?

门槛低并不是什么好事。

在学校里呆十几年,但效果是最好的。有些人会说,文字是一种学习,视频也是一种学习。但视频的信息密度是远远低于文字形式的的,有一定长度的视频才勉强容纳一点儿知识,中长视频对人的吸引力却远远不如短视频。

所以我们绝对看不到猴子能看完一个长篇纪录片,却可以刷几个小时的短视频。

杀时间和门槛低的短视频和游戏,也不是一定没有知识含量和现实的利用价值。相反,很多优秀的教育者一直在致力于降低教育和学习的门槛。其利用价值还是要以获得来判断。

比如,你花两个小时看书,看完之后,你一定可以跟我说书里说了些什么,哪怕理解力不一样,会有差别,但一定可以学到一些知识。

但是,如果你刷了2个小时的短视频,大多数人会只好说“随便看看罢罢了”。看了几个小时,也许脑袋里什么也没有留下。这跟游戏太一样,当你回到家打一会游戏,疲劳和不快也就忘记了,以达到休息的目的。

很多人看完短视频后,都有悔恨之意,有些还卸载了,后来又给安上。这种及时满足是很难戒掉的,心静不下来,就谈不上看看书学习了。这种沉迷和专注也是区别很大,专注是需要培养的一种能力,而沉迷却只需要放纵。短视频轻易地将专注迅速吞噬。

对不起,今天的本意是说游戏,却说起了短视频。如果要给他们排个序,杀时间的高手面前,游戏是小弟,短视频是魔。对于投资来说,这两个都是挣钱高手。

我不排斥游戏,也会刷视频,但我倡导节制,因为这是娱乐项目,不是治愈愚蠢的学习。

全文完。

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