2024年5月26日周记

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2024年5月26日,星期日,阴

一、关于美的。北极星储能网获悉,据海聚新能源消息,5月22日,上海聚信海聚新能源科技有限公司(以下简称”海聚新能源”)与美的集团旗下新能源产业平台-深圳市科陆电子科技股份有限公司(以下简称“科陆电子")达成长期战略合作。

双方将在储能领域本着平等互利、优势互补、资源共享的原则展开深入合作,通过整合资金、产品、技术、渠道、服务等多方面资源,充分发挥各自领域的专业优势,共同推进能源绿色低碳转型。

未来,双方将重点推进在全国美的工厂、以及峰谷价差符合投资收益的省份,开展工商业光伏/储能项目的合作,计划年度合作规模达300MWh以上。

二、关于分众。上周四,分众公告了最新的机构调研。其中值得一提的是有人问:分众现在整个广告中的份额如何?在户外广告的份额 ?答案是:根据中国广告业协会数据,2023 年中国广告市场 1.4 万亿人民币,分众占比 0.8%。2023 年中国户外广告 820.5 亿,分众在户外广告占比 14%。这好像是我第一次看到分众的市场份额。说实话,这个比例我认为还是有增长空间的,这几年梯媒一直是整个广告也唯一或唯二增长的,而这个在户外广告中的比例应该不算高,我对此还是有一定信心的。

三、关于茅台。5月22日,茅台发布了2023年股东大会会议资料,其中对投资者价值最大的就是2024年公司的预算报告。其中营业总收入预计增长15%,营业成本预计增长15%,期间费用预计增长13%。由于茅台财报相对简单,每年茅台酒销量基本为5年前基酒产量的85%左右,所以对茅台的业绩相对好预计。根据这份预算,2024年的净利润基本介于858到880亿之间,按正常的30倍市盈率计算,股价应该介于2051到2100之间,之于目前的不到1700的价格大约有21%到24%的涨幅。大差不差吧。

四、关于腾讯

1、腾讯的回购。自5月17日以来,除5月17日只回购4个多亿外,其余皆回购超过10亿,妥妥的腾十姨啊。

2、5月20日,随着国家新闻出版署的《2024年5月份网络游戏审批信息》消息发布,2024年第5批国产游戏版号如约而至,今年已发570个。但这一批没有腾讯等大厂的。

3、IAA微信小游戏投放周报。5月21日更新的《IAA微信小游戏投放周报》指出,PCAD流量6月整体库存稳中有升,预计微涨5%;而微信的公众号、朋友圈广告流量也均有5%的同比增长,视频号、小程序流量则有显著增长。

报告提到IAA小游戏周末/暑期/节假日效应明显,并展示了轻度中度核心玩法品类消耗趋势情况,轻度休闲类游戏以成语类、益智类玩法为主,中度休闲类游戏以模拟经营类、找茬类玩法为主。

4、6月,腾讯有三款游戏上线,比较值得关注,分别是《Honor of Kings》(《王者荣耀国际服》)、《塔瑞斯世界》、《创造吧!我们的星球》。

据游戏日报的报道,《Honor of Kings》(《王者荣耀国际服》)于去年3月在巴西推出,今年2月份上线了50多个国家和地区,但北美、欧洲、以及亚洲部分国家都还在缺席状态(包含关键的美国、日韩市场),6月这款产品全球推出后,腾讯可能会加速《王者荣耀》的国际化诸多布局推进,游戏将于6月20日在包括北美、欧洲和日本在内的全球大部分市场正式发布。

而《塔瑞斯世界》因暴雪游戏回归消息而被评为“最受伤的产品”,《塔瑞斯世界》此前吸引了大量魔兽用户关注,但并没有急于上线,整体测试开发节奏很踏实,如今到了检验成绩的时刻。

《创造吧!我们的星球》这款产品身上最吸引人关注的标签就是“抓宠”,也被外界调侃是腾讯版“幻兽帕鲁”,诸多立项的帕鲁类产品何时到来尚且不知,它可能抓住第一批用户。