寒霜你是怎么算的5000多万,公众号信息算的是3700万。
看同是腾讯系的祖龙财报,腾讯发行的话,大概自留分账比例20%-25%左右,但腾讯的投放能力其实很差,并不一定比自发行要好。不过你说得对,确实国内大概率会交给腾讯发行。
等等版号。而且点点互动之前没有国内发行经验,先拿Valor Legends : Eternity试试水。
这些数都是估算的,但机构对不同市场估算的准确性是不一样的,比如机构A亚洲数据特别准、机构B美洲数据特别准。
嗯,认真看了下点点的数据里应该是含量多了中国区,原神中国区2887万刀,崩铁中国区3151万刀。这样去掉中国区原神4876崩铁5976,确实是比原神高了。[很赞]
为什么点点数据,崩坏和原神,全球各国畅销榜排名都很低。很多国家排名都是20名以外。流水还这么高。
只要寒霜启示录中国区上市,这游戏进全球前十没问题。
原神算上中国市场才这点。手游那点事公众号信息。海外估计不如寒霜。
这个就不知道了,每个国家权重不一样吧。全球游戏收入主要来美日中,我一般就只关注美日韩三国加港台地区。