绩差又怎样?字节跳动牵手凯撒文化,云游戏奥利给!

 $凯撒文化(SZ002425)$  

在消费电子领域,如果苹果说创新排第二,敢拍在第一的,可能只有20年前的索尼了。


苹果几乎所有产品,都会有执着的模仿者。


从万众模仿iPhone,到各家盒子抄袭Apple TV,从米家"致敬"HomeKit,到各智能手表学习Apple Watch … …


甚至连AirPort Extreme这么冷门的设备,都不乏模仿者。



但是,有一款产品,几乎没有成功的模仿者,它就是iPad。



一代代的iPad不断推出,牢牢统治着市场,所有试图挑战这个领域的,基本上都无功而返。


连号称性价比之王的小米,也在尝试后黯然退场。



不能成功的原因有两个,一是安卓系统天生不适合平板,做修改和适配非常费劲,用户体验极差;二是鸡贼的苹果在iPhone领域赚的盆满钵满后,把iPad的毛利拉到极低,只有iPhone的一半左右,从而挤压其他品牌的生存空间。


直到有一天,华为平板横空出世。


说实话,表哥在华为平板上把玩真正的Win10的时候,还是很震撼的:这是真正的生产工具,是iPad多年来一直尝试进入的领域。


华为怎么实现的?



是装了双系统?


非也,是虚拟机。这是一种很成熟的企业级应用技术,随着网速带宽的进展,被华为普及到了家用领域。


很多企业都已经用上了企业版的华为虚拟机,和VM类似,通过一个配置比较低的小盒子接显示器,登陆即可运行服务器上虚拟机的Windows进行办公,节约了设备采购款和单台机器的运维成本。


因为实际运行的操作系统、程序均在服务器的虚拟机上,所以用户跟前的盒子无所谓系统架构。通常都是配置比较低的芯片,安装Linux,而用户体验却是100%的Windows。


只要服务器性能足够强,网速足够好,盒子本身的性能几乎不影响客户体验。


在"云办公"已经在很多央企、大型企业普及的时候,一些企业又把目光瞄向了另外一个领域:云游戏。


聪明的你,可能已经意识到一个问题了,只要云端配置足够好、网络足够好,终端配置低一点,并不会影响云办公云游戏的效果。


也就是说,随着5G和云计算的普及,将来我们很可能不那么依赖芯片的制程!!!


14nm甚至28nm的芯片虽然笨重,但我们可以多装一些,放在服务器上放在机房里,体积大能怎样,散热不好能怎样,多盖个房子多加个空调就可以了。



把所有程序都放在云端,复杂运算都在服务器上跑,我们手里拿的手机完全可以配置低一点,压根用不到7nm、5nm的技术就能感受飞一样的体验。


这叫换道超车。


一、凯撒文化和字节跳动


今天的前奏太长了,但是不这么掰碎了讲,可能大家很难理解5G+云计算到底能干什么。在这个基础上,将来你会发现,光刻机可能就不那么重要了。


无论什么时候,游戏老大当然是腾讯。不过,表哥想说的云游戏厂家,是凯撒文化。


最近,公司和字节跳动(今日头条)打得火热。


众所周知,头腾大战让马化腾很头疼。在阿里、腾讯楚河汉界划界而治处于微妙的平衡的时候,头条系是目前唯一一个敢于正面挑战腾讯的小弟。


表哥就佩服张一鸣不服输的精神,在今日头条和抖音之后,字节跳动几乎是每款推出的新产品都会雷声大雨点小,最终不了了之。


多闪、飞聊都偃旗息鼓。


作为"初生牛犊不怕虎"的选手,字节跳动不断的挑战自己的边界,悟空问答去知乎挖大V,西瓜直播去B站挖UP主… …


也都是从沸沸扬扬开始,到悄无声息止。


字节跳动缺乏一款工具类的产品,今日头条也好,抖音也好(哪怕在海外大受欢迎),都还是"奶头乐"的级别,这正是张一鸣焦虑的四面出击的根源。


微信、QQ放着我的亲朋好友同学同事,支付宝放着我的钱,头条和抖音呢?


但是,你又不得不佩服张一鸣,按理说,投入腾讯的怀抱是头条最好的选择,要钱给钱要流量给流量。但他偏不,非要和腾讯硬扛。


不管头条未来的结局如何,张一鸣可以说是一个特立独行的真·汉子。



在微信不能友好的转发的情况下,能把头条、抖音做到几亿人的月活,更是把抖音输出到海外,甚至欧美的腹地,进行价值观的输出,这方面已经超越腾讯阿里,实属不易。



这次,头条直接把刺刀对准了腾讯的心脏:游戏。


6月12日,凯撒文化发布公告,称和字节跳动旗下的子公司—北京朝夕光年信息技术有限公司签署了10年的战略合作协议,主要是进行游戏方面的全面合作。


二、为什么是凯撒文化


凯撒文化在受到头条的青睐前,和腾讯、阿里均有深度的合作。能让公司在众格格不入的大佬之间左右逢源的,主要还是公司拿得出手的强悍实力。


凯撒文化手握日本著名动漫《火影忍者》、《航海王》、《幽游白书》、《妖精的尾巴》、《三国志2017》、《圣斗士星矢》等超级大IP。



这些IP的粉丝群体遍布70后、80后、90后,正是消费能力最强的人口群体。


凯撒文化是如何拿到这些大IP的呢?


很难想象,凯撒2010年刚上市的时候,是一家服装公司。



从事的是高端皮装生意,虽然规模不算太大,小日子也过得有声有色。全年营收3.7亿,净利润近8000万。


2014年,公司开始清理服装产品线,改为授权模式收取授权费。公司的主营业务全面转型为动漫、游戏等,开始大规模收购相关公司。


公司最精准的投资是2015年收购幻文科技,这家公司有大量的超级IP储备,成为公司未来的利润之源。


经过多年的收购和耕耘,公司旗下数十家子公司,分别从事游戏运营、IP运营、动漫制作等行业。


正是这些顶级IP的运作,使公司有了和众多大佬合作的资本。


三、差强人意的业绩


然而,公司的业绩是差强人意的。


和十年前刚上市相比,公司的营收刚刚翻番。


做游戏动漫,似乎还不如做高档皮衣赚钱。


数据来源:Wind,制图:诗与星空


这些年来,公司的发展一言难尽。这也是中国游戏动漫行业的残酷现实,一方面受到政策的制约,浮浮沉沉发展缓慢;另一方面由于腾讯、网易等大厂的挤压甚至抄袭,发展空间不足。


而且,市场上很多游戏公司通过刷单、低劣的"一次性"游戏来骗取流量,不择手段的吸引投资方,把整个游戏行业搅的乌烟瘴气。



从凯撒文化多年来的积淀来看,尤其是对大IP的运营,公司属于低调沉稳办大事的选手。


表哥关注的,是在云游戏方面的投入和突破。


2019年年报显示,公司对5G+云计算充满期待:5G即将全面到来,5G网络高速率、大容量、低延时的特点决定5G将会全面改变现有的产业状态。 5G和云计算的发展为云游戏的发展插上了翅膀。2019年中,凯撒文化联合白鹭科技、国金投资成立云游戏公司及云游戏产业联盟,正式布局云游戏,一起谱写游戏行业新技术的未来。


由此可见,公司的发展方向和表哥的预测高度一致。



对于制裁,对于芯片技术的发展,表哥一直是乐观派。


因为,我们有14亿消费者,完全可以支撑起一个不同于欧美市场的独立市场,甚至可以实现换道超越。


这是一个新的时代。

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tiger-in-motion06-20 07:56

我刚打赏了这个帖子 ¥10,也推荐给你。

老卜奎的邓普顿06-19 09:45

所以说,游戏行业是靠IP么??能跑出来的,头部上亿用户级别的大游戏,我们仔细看看:王者靠IP嘛?吃鸡靠IP嘛??当初的劲舞团靠IP么?DNF靠的也是IP??
所有拿IP说事的游戏公司,都是很烂的游戏公司。

老卜奎的邓普顿06-19 09:37

为什么动漫IP无一例外靠的都是连载??连载高频率更新是提升曝光量和粉丝热度关键,九色鹿,葫芦兄弟,不再更新的米老鼠有任何热度么?我们家娃娃都不知道米老鼠,只知道小马宝莉。所以凯撒手中的《幽游白书》、《妖精的尾巴》、《三国志2017》、《圣斗士星矢》等,与其说是超级大IP,不如说是炒冷饭

当然,会举一反三的人通过上面的话能悟出新的道理,那就是迪斯尼乐园不还在炒冷饭??靠白雪公主,米老鼠。吸引大妈级别的游客,去回忆童年。
我们家去过一次迪斯尼,孩子根本不感兴趣,孩子他妈兴奋地不要不要的

龙卷风2017070706-17 08:36

说晚了

香饽饽她爹06-17 08:18

替代芯片制成程的有可能是云,这个视角确实独