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$阅文集团(00772)$ $奈飞(NFLX)$

AI对于娱乐行业内容,感觉是另一种整合,以前的百花齐放更容易变成AI能力的垄断会造成大量内容的输出,大的公司的护城河会越来越大。

阅文的IP转化其实可以被AI迅速催化效率,有点像SHEIN上新风格的衣服。

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侯晓楠在访谈中就透露,“2022年阅文新增作品95万部,但进入IP改编的还不到0.5%。”

网文向IP转化的效率如此之低,究其原因,一方面是IP开发的产能有限。比如,阅文每年新增近百万本的作品,而近年来国内获批发行的影视剧数量每年不超过1000部。

另一方面,还受限于动辄上亿的IP开发成本、以年为单位的长制作周期。

因此,IP开发公司只能将有限的资源投入成功概率更高的头部IP。

而开发的割裂、滞后,不仅让原著粉丝容易热情下降,更有IP粉丝在网文、动漫、有声剧等多个领域分散的问题,这直接影响了IP长期价值的沉淀和兑现。

与IP开发的高难度形成对比的,是收益的不确定性:

IP开发公司早早付出大量制作和营销成本,但回报要等产品上市之后,更不论因观众审美改变、演员正面形象受损等不确定因素,可能带来的收入损失。

但从去年开始,AI的应用大幅优化了内容生产成本与效率:低成本替代大量重复性人工劳动,并突破体力和脑力的限制,生成速度会随着技术的升级持续进化。

这在奈飞今年1月发布的一部动画短片《犬与少年》身上得到验证。

尽管该短片只有4分钟,内容平平无奇,但其制作过程中的诸多工序,皆由AIGC代劳,因而大大缩减了动漫制作周期/成本。

可以说,就如同工业革命中电的出现一样,AI能够大幅提升IP开发效率,打开从文字到IP改编的产能瓶颈,意味着整个产业的格局或将得到重塑。

阅文决心抓住这次机会,基于AIGC,构建全新的IP上下游一体化生态。

漫改可以看做AI应用的一次试水。根据相关数据,以前漫画改编大概需要1年左右,在用目前的AI测试后,漫改效率提升了20%左右。