游戏皮肤同理吧?
在顶奢来看,他们致力于的目标客群永远是那1%,后面的人消费了也不在目标客户里面,他们是追随者,品牌方价格可以锚定这群人的可支配收入,另外服装是分季节更新的,茅台不能按照四季更新产品,在定价错误的机会成本上,顶奢稍微好点,试呗
书里强调定价原则是尽量接近模糊上限,远离互联网等信息透明的地方,塑造懂得都懂,想买的不多问,问的不必答的环境
为什么值这么多钱是因为品牌利用叙事让物品和梦想连接了,让顾客有一种梦具现化的感觉
我的意思是,可以用这个视角来检验它,但怎么再造一个爱马仕或者奢侈品品牌,其实是一系列偶然因素的积累。 阿诺德自己也没法再造lv。只能发现一个,买来运营维护。