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$完美世界(SZ002624)$ 最近游戏圈其实在悄悄发生一些很有意思的事情,我想跟大家分享一下。我前段时间收到了一家猎头的电话,说是一家人工智能初创公司正在研发一款游戏,方向有点像当初的《完蛋》,也是基于影游互动的。但与完蛋不同的是,他们这款产品的方向不是那种固定剧情 以及固定几个结局的,而是纯开放式的。也就是说,游戏里的NPC都是有记忆的角色大模型,你可以通过跟他们各种交互,比如说一些甜言密语或者攻击他的话来提升或者降低对方对你的好感值,也可以通过帮助他们完成一些任务来改变好感值。不同好感值状态下能够触发不一样的角色大模型设定以及对话体验,最终解锁不一样的剧情。

这里的创新点是有记忆的大模型,任务也不再是传统游戏那样配置固定任务,我们在游戏里需要做的就是以自己的方式来达成与游戏中的npc从陌生到相识,再到最后可能的相亲相爱。最关键的是,游戏中不会因为退出游戏而导致npc丢失对你的记忆。我在跟这个团队负责人聊的时候还对他们的技术力表示了一些怀疑,他们跟我说让我不用担心,市面上其实已经有成熟的方案了。 前段时间很火的《长相思2》角色大模型,里面有几个应用就是通过跟角色对话来实现让角色对用户产生好感从而完成任务。关键是有目前好多初创团队已经在开始做这方面的游戏了,就看谁能做出来第一款受市场认可的产品了。

全部讨论

虎克你到底是干啥的

07-25 18:17

米哈游的程序还是策划?我感觉可能的策划,程序不一定有这么多时间炒股和发帖

07-25 18:28

把这种AI放在模拟经营类游戏里面很合适

07-25 17:53

可以同时娶几个老婆?