大锤八十五 的讨论

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锐评一下DNF手游,这个给泛用户有没有情绪价值?

热门回复

你主要是没表达这个意思。你那句成功与否跟投入成本没任何关系,更重要的是要给泛用户提供情绪价值。这理论不对啊。

产品成功与否与研发费用的投入多少没有任何关系,更多的是产品能否为泛用户提供足够多的情绪价值,这里的关键词是泛用户。完美产品的全线溃败最主要的问题就是产品太依赖核心用户了

这个产品跟你前面说的理论好像不太符合呀

爆火还是暴死

我这句理论是针对完美的产品价值观的,完美前几年决定走精品路线,实际采取的方案就是投大量的资金搞研发

你还明白我的意思,我想表达的观点是,核心用户的人群是固定的,并且绝大多数其实是被网易腾讯米哈游这些巨头占有,完美每出一款像一拳或者P5,诛仙2这样的产品,就意味着需要从这些巨头手里抢用户。但完美要资源没资源,要流量没流量,游戏又没有什么出彩的地方,怎么抢?所以结局大家也就看到了。

DNF又不是主打泛用户,DNF就是把原来端游那波氪金玩家转化到手游里,凭借这个这个IP情怀,想不火都难,可以参考暗黑手游,或者是魂斗罗手游。

投大资金搞研发,走精品路线,这句话没错。但是你出来的不是精品就没办法了。对于大企业来说游戏本没有必然成功的方法论,投钱研发能增加成功率是必然的。

DNF手游绝对也会爆