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这你真说错了,月卡模式不卖数值跟高氪模式不冲突,只是氪点从氪数值变成了氪外观。逆水寒手游火凤凰卖100万,一堆大佬抢着买,还有十几万的时装,这些收入占了逆水寒流水的90%以上,如果逆水寒没有这些高氪,现在也就畅销榜100左右的水平。
引用:
2023-12-23 15:19
$完美世界(SZ002624)$ 不知道大家有没有留意诛仙世界的收费模式,从免费模式到月卡模式其实已经反映了完美想走低arpu模式,过去那种靠大R的免费游戏策略其实早就被玩家厌恶,所以限额的影响下完美将推出主打的产品,至少在行业上先走出了一步。看了下后面禁止强制PK,这直接断了传奇IP的存量游戏,...

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2023-12-23 15:50

逆水寒这种100万凤凰的,如果设定单次消费上限。是不是可以搞成10个凤凰碎片每个10万,分十天购买。也能规避吧。 或者我再举个例子,诛仙世界不是有很多挂件服装可以自由搭配吗,那可以把一套服装拆成很多部件卖,每个在消费上限。

2023-12-23 15:44

问题就是所谓的限额到底是限多少,是统一标准所有厂商执行还是各个厂商自己定?超出限额部分是仅仅提醒理性消费还是直接不能充值。目前这块还在讨论,可操作空间也有,所以对大氪玩家的影响到底有多大?另外完美现在的游戏氪金上限都不高了。比如幻塔几万块就直接氪穿了,哪怕出个泰坦装备也最多10万氪穿了。梦诛相比梦幻西游更是太良心了?氪金上线也不高。之前股东不还在喷梦诛过于讨好白嫖低氪玩家嘛。

2023-12-23 17:30

慢慢来,不急,我猜你在雪球的帖子也能吓跑不少散户

2023-12-23 15:35

以前玩游戏最怕啥,我磕个1-2w和1-2k没啥大区别,还是挂机被杀,所以我选择少磕一点

2023-12-23 15:33

这种时装磕点可比数值磕点对游戏长期运营好多了,大家厌恶的是诱导pk然后上头充钱变强,关键为了盈利最大化,充钱和变强之间的系数可不是固定的,有多少神豪都是把拼概率的事外包出去的。月卡模式卖战令,你只要告诉我10w以内可以磕穿,我可以从微磕变成磕穿