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回复@whitefly_: $心动公司(02400)$ (抄送心动公司)借贵宝地分享我的一个洞察:1️⃣只要是用洋名命名的游戏,都发不了财;名字太装逼、口号太大、太装逼的(如“为了这个和平的世界” 之流),也注定都发不了财。2️⃣“通俗”这两个字,老汉免费赠送给黄一孟先生惠存。“用户思维(而非创意思维)”这4个字,也一并赠送。@黄一孟//@whitefly_:回复@whitefly_:明年伊瑟发布后,four games story
引用:
2024-07-20 20:08
$心动公司(02400)$ 这小碎步向上的曲线,one game story是不是要变成two games story了?等麦芬日韩发了再变成three games story ??

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出发吧麦芬

07-20 20:46

出发吧翠芬,去年年底也是让嘲讽出SHI来,当时都觉得一个它一个依瑟完蛋了,现在看换个名没准还能高几位

07-20 21:15

我再拿“伊瑟:重启日”举个例子(我不了解这个游戏是做什么的哈,也不知道这游戏的内核是什么,就是举个例子)。我认为“重启日”这三个字就很装,跟用户有距离感。但如果叫“伊瑟:第二次苏醒”、 “伊瑟.:起风了”…会跟用户近很多。