2020-05-17 19:48
公司志向高远,在等下一款真正有大爆款潜力的精品。有这样的精品出现,公司运营才会火力全开,奋力一搏。从去年到今年,IGG陆续推出了不少新游戏,虽然我也认为它们都还没有达到爆款的级别,但已经逐渐在往那个目标靠近了。爆款从哪里来?只要这些新产品的品质一直在努力向上,达到那个临界点时,爆款就横空出世了。
公司志向高远,在等下一款真正有大爆款潜力的精品。有这样的精品出现,公司运营才会火力全开,奋力一搏。从去年到今年,IGG陆续推出了不少新游戏,虽然我也认为它们都还没有达到爆款的级别,但已经逐渐在往那个目标靠近了。爆款从哪里来?只要这些新产品的品质一直在努力向上,达到那个临界点时,爆款就横空出世了。
$IGG(00799)$
失败并不可怕,唯有建立在失败之上的成功,才称得上真正的成功。从失败到成功;从再次失败到再次成功,这种螺旋式上升的模式是企业持续成功的动力。关键在于,企业的核心管理层从一次次的失败中学到了什么?悟出了什么?行动了什么?
軒轅劍才上市半个月左右吧,目前排名50名;玩友的浮生上市有5个多月了,目前排名前十,畅销榜。不能同日而语。
一直看好巨獸之島,我从开始排名前30到现在快掉出100,从而可以侧面看出其潜力,若公司肯买量推广,相信会有不俗的成绩!
近些年电竞越来越火,IGG应该想办法出一款有电竞潜力的游戏,什么城堡争霸,王国纪元,都不可能往电竞发展的。能往电竞发展的游戏,平衡性要好,战斗观感要好
这是很客观的分析。谢谢!
非常感谢兄台对新游的分享