那一年世纪华通收购乐游股权应该是被腾讯搞黄的
在腾讯通过旗下全资子公司Image Frame Investment,以大约15亿美元价格完成对乐游科技的收购,至此,乐游的私有化进程,算是告一段落。
据悉,作为面向海外市场的游戏开发公司,善于“出海”的乐游科技,在2020年可谓是圈内焦点,旗下多款重磅IP,在海外市场拥有不小名声。
2014年乐游科技与完美世界分别收购了Digital Extremes 58%和3%的股权,并且于2016年收购了该公司其余的39%的股权,成为了Digital Wxtremes的母公司。该公司为加拿大的开发商,核心产品为《星际战甲(Warframe)》。这款游戏虽然在国内市场表现一般,但是在海外市场大受欢迎,曾一度数据仅次于《Dota2》和《军团要塞2》。
而除此之外,乐游科技此前害收购了多家的海外游戏公司。其中包括了旗下拥有《雷神之锤III》、《战争机器4》多人模式的英国游戏公司Splash Damage、拥有《光环》和《使命召唤》系列多人模式的游戏开发商Certain Affinity。
通过此次收购,乐游科技旗下的多款游戏工作室,都将并入腾讯麾下。对于这些游戏工作室未来的规划发展,腾讯和乐游两家联合发布了说明,要点如下:
Digital Extremes(代表作:《星际战甲 | WarFrame》)
- 2014年被乐游收购大部分股份后,公司在这之后的六年一直保持创作独立。腾讯成为新母公司后,这一方针不会改变
- 游戏开发方向依旧由Digital Extremes主导,官方会继续倾听来自玩家社区的反馈,并会推出玩家们所期待的出色剧情与游玩内容。腾讯会给予工作室独立与自主的创新、试验和发展空间
- 目前开发团队正在努力开发XSX/S版《星际战甲》以及新的大型更新内容,2021年会带来更多惊喜
- 《星际战甲》国服版目前的更新速度远远落后于国际版,官方会与腾讯合作为国服带来更新
Splash Damage(《战争机器4/5》多人模式、《战争机器 战术小队》等)
- 工作室即将迎来20周年纪念,腾讯的收购使Splash Damage作为一个独立个体在腾讯旗下运营。开发团队将利用自己的专业知识,在第三个十年中开发出更伟大的游戏,明年会公开更多消息
- Splash Damage一直致力于开发以团队为基础的游戏,官方相信玩家在游玩过程中能够建立起友谊、组建成充满热情的玩家社区,而他们会与认可这一理念的合作伙伴进行合作。在与腾讯的多次讨论中,腾讯不仅认同他们的开发理念,还将尽一切努力帮助开发团队实现
- 目前工作室进入了一个崭新的阶段,未来会推出一系列让人惊叹的游戏
Digital Extremes首席运营官谢尔顿·卡特(Sheldon Carter)表示,对于腾讯此次的收购并不担心,工作室获得了极大的自主权,这是十分让人兴奋的一件事。
对于2020年积极筹备3A作品的腾讯游戏,收获了乐游这一名主机游戏研发大将,未来将有怎样的表现,让我们拭目以待~
$腾讯控股(00700)$ $世纪华通(SZ002602)$ $乐游科技控股(01089)$
文|好游快爆talk君 见字如晤,欢迎关注