IP越来越作为动漫行业的核心竞争力,变现能力多样性为公司盈利能力提供保障,但这个行业在A股具有的讲故事性质和收入不确定性还是值得投资者思考和研究跟踪,毕竟迪士尼现在全世界才一个
IP越来越作为动漫行业的核心竞争力,变现能力多样性为公司盈利能力提供保障,但这个行业在A股具有的讲故事性质和收入不确定性还是值得投资者思考和研究跟踪,毕竟迪士尼现在全世界才一个
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这边影院里都是小朋友
一|一3“
动画是动画漫画是漫画,动漫是外行人编出来的词汇。
忍不住吐槽一下,不过非常感谢球友的球友的分析总结。
作为一个业界爱好者,国内动画和漫画都比较偏低龄向,受众面低不说,主要是小朋友对于影视动画作品直接购买力很低,而对于动画的延伸副产品(附属玩具,迪士尼乐园,附属游戏,剧场版电影)购买力还行。能够挖掘一下我想应该才是最大的盈利手段。
奥飞动漫这方面是做的比较好的,我记得奥迪双钻的玩具就是奥飞动漫的,但是已经错过黄金成长期了。
国内的动画水平……差了一个世纪的感觉
光线家族企业。守成有余,开拓不足。否则张也不会出走了。能留住人吸引人的企业才是最NB的企业。不过总的来说王长田也是个做事的人,光线也算良心企业了比王氏兄弟靠谱。
总结的很好,很全,楼主辛苦了。
本人只研究过奥飞,所以提一下:关于奥飞在动漫方面的收购,落下了非常重要的“有妖气”。而根据“有妖气”平台著名系列漫画“镇魂街”改编的动漫,目前在优酷土豆平台播出到第四集,好评不少,豆瓣评分也越来越高。相关游戏和手办也已经或即将推出。收购IP之后,如何深入发掘及开拓周边,个人认为“镇魂街”会是一个成功案例。参投“美人鱼”和“荒野猎人”,证明了蔡东青的眼力。而在VR方面的布局,体现出蔡的远见。战略眼光,手段和耐心,中国企业想做迪斯尼的梦,少了这几样不行。
IP越来越作为动漫行业的核心竞争力,变现能力多样性为公司盈利能力提供保障,但这个行业在A股具有的讲故事性质和收入不确定性还是值得投资者思考和研究跟踪,毕竟迪士尼现在全世界才一个
又是一个讲故事不攒钱的公司。。。