发布于: iPhone转发:4回复:2喜欢:0
自从$中手游(00302)$ 接手仙剑以后,一直关注仙剑IP的进展。现在仙剑世界实机演示发布了,看起来很不错,仙剑的内核,类似原神的玩法,有着不错的画面。很显然,仙剑最重要的叙事能力,在这种模式下,能够充分发挥。而区别于以往的单机游戏,这种模式能够保证游戏持续获得资金,改变过去单机游戏赚不到钱,处处透露着穷的窘迫境遇。

仙剑世界还着手于解决一个问题,就是如何让仙剑IP适应网友和手游时代。这个是多年来仙剑一直在尝试,但从来不成功的。老实说,原神走出来的这条路,目前看就是最合适的。

我觉得如果一切照常进行下去,仙剑世界会是让人满意的作品。版号什么的不用担心,我觉得唯一还有可能出问题的,是游戏的优化,如何保证在三端的流畅运行,这点还需要满天星这个新工作室持续打磨。

今年仙剑IP宣布的大动作很多,基本可以看做是仙剑IP的重启元年。首先当然就是仙剑世界,目前看来,问题不大,应该会成为一个很热门的游戏,持续为仙剑IP输血。然后是电视剧仙剑1以及仙剑4的发布,多年之后,仙剑正传系列电视剧终于重现荧屏,开始向新一代粉丝宣传。这两件事情,都是在更新仙剑IP的内核,使之重新成为能影响年轻粉丝的IP。还有其他诸如舞台剧、出版物之类的动作。

无疑,中手游想使仙剑IP重新焕发青春。而这当然是因为仙剑IP也确实有潜力重新成为当下最重要的中国仙侠IP。

对于中手游,我也是从其完全收购仙剑IP在大陆的权益才开始关注的。我觉得中手游对仙剑IP寄望极高,围绕IP的布局全面而又有重点。这家公司其实在做的事情,是如何跳出游戏公司的周期性,依托IP构建更具想象力,更平稳的运营模式。

这些有时间再开文展开说说。重要的是,仙剑IP可能给中手游带来的,是目前的估值远远没有反映的。

全部讨论

2023-04-27 15:33

原神、星穹铁道都一样,但角色总会被新来的代替。御灵也有这样的问题,但如果足够漂亮,还是会有市场

2023-04-27 15:02

看了实机,仙剑世界里的御灵如果对应原神里的角色卡作为主要氪金点,能达到原神那样的营收规模吗?主要看游戏推出之后的更新和维护,只能说都有可能,不过御灵肯定比角色好做多了,角色还要考虑个定位和职能,会不会影响现有顶尖角色的位置,御灵就没那么多限制了,那什么蒜头都能成精了,御灵池肯定是要比角色池深的多,走微氪问题不大。$中石油(PTR)$