我眼中的腾讯

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金融业务受到监管压制、微信用户增长进入瓶颈、云计算增速又不突出,游戏市场占有率也已经足够高,加之以字节跳动为首的互联网公司,似乎对腾讯核心业务又产生了冲击,让投资人对腾讯的未来,出现了质疑。

这也让今年腾讯的估值,在外围互联网公司屡创新高的背景下却跌到了历史低位。

站在现在的角度,笔者来和大家从三个角度谈谈腾讯。第一,腾讯的商业模式;第二,腾讯未来的增长点,;第三;腾讯有没有被颠覆的危险。

通过和大家讨论这三个点,我们可以在当下更清楚的认识腾讯长期业绩增长逻辑、增长潜力。

腾讯是一家什么样的公司?

先来谈谈腾讯的商业模式(不谈投资业务,只谈经营业务),有助于我们更好的理解这家公司,更能准确的判断腾讯未来发展前景。

从收入来看,腾讯收入构成游戏(占比40%)、社交(15%)、广告(17%)、金融和支付(22%)、腾讯云(5%)。其中,游戏、社交、广告、金融和企业服务毛利润占总毛利润,分别为55%、10%、19%和16%。

不管从收入还是盈利能力来看,腾讯似乎是一家以游戏为核心的公司,但微信和QQ分别12亿和6亿月活用户,又在其中扮演什么样的角色?

如果说,腾讯广告业务的发展,是因为微信、QQ庞大的用户,这很好理解。

但给公司主要贡献业绩的游戏业务、金融服务业务,和QQ、微信之间又是什么样的联系呢?

对于腾讯的游戏业务,一直令我不解的是,腾讯的游戏业务为什么那么成功,而且很容易出爆款游戏,仅仅是因为研发吗?为什么腾讯一直可以研发出爆款游戏呢?其他小游戏公司为什么很少出爆款游戏呢?

我理解的是,除过腾讯强大的游戏研发能力之外,微信和QQ帮了大忙,如当下的王者荣耀、吃鸡等等,这些爆款游戏是好友之间可以互相联机玩,而微信、QQ利用海量的熟人社交裂变流量,可以使一款游戏快速成长起来,而金融支付、虎牙斗鱼打通前后端生态,让公司整个游戏业务拥有牢不可破的竞争优势。

此外,一夜之间火起来的支付业务,腾讯能后来居上超过阿里,就是依托微信的流量。在这个基础上,公司进一步发展出零钱通、微粒贷等金融业务。

可以看出,不管是游戏、金融、广告都只是流量变现的一个结果而已,腾讯的核心是微信、QQ固化了熟人社交。只要国人还是以微信、QQ为熟人社交工具,公司各个业务的市场规模,大概率不会受到太大冲击。

所以,在看腾讯的时候,过分关注某一项业务短期的业绩,很容易捡了芝麻丢了西瓜。

未来的增长点在哪里?

可以肯定的是,在保守估计前提下,腾讯未来五年的业绩还会保持中高增速。至少目前来看是这样。

腾讯游戏市场占有率约55%,处于行业的绝对寡头,我们假设公司游戏市场占有率不在提高(过往五年腾讯的游戏市场占有率还在提高),随着单个用户消费的增加,公司游戏业务大概率也会保持增长。

因为精神消费这个东西,在经济发达之后,单个用户愿意为此所付出的成本就会增加,而且腾讯的游戏自身收费还是很克制。

腾讯视频、音乐等为核心的社交收入,这块收入的稳定性特别高,例如这个月你买了腾讯视频会员,下个月大概率还会买,且腾讯视频会员人数只有1.23亿人,多年并未提价。相信未来多年腾讯视频的会员人数还会增加,而15元的会员月费,提高至20元,大部分消费者应该都可以接受。

广告、支付业务,整个商业市场广告投放越来越偏向互联网,而随着经济发展企业广告投放金额会越来越大,这都是长期比较确定的趋势,只不过这块除过腾讯之外,还会有其他互联网企业和其抢市场份额。这块比拼的是谁的流量大,在腾讯微信用户见顶背景下,增速可能会慢一些;金融业务按理来说,是拉动公司高速增长的长期看点,零钱通、微粒贷、保险、证券等业务都会有很大潜力,只不过由于监管原因,这块业务的增速未来估计会受到限制。

云业务,美国的亚马逊微软,已经验证了可以成长起来万亿美金的公司,这也是腾讯唯一一块对公的业务,虽然2020年腾讯云业务增速不理想,但过去几年复合增速依然亮眼。

另一方,腾讯有微信、视频、音乐大量的数据,在做云业务是有天然壁垒的,长期看这个行业又处于高速发展的初期,公司这快业务的长期增速潜力还是比较确定的。

此外,腾讯的视频号、小程序,还处于持续培育期,并未真正发力,这也是公司未来潜在的业务增长点。

会不会被以字节跳动伤到腾讯的“根”?

广告业务、游戏业务、金融业务等都是被微信、qq串联到了一块,所以国内熟人社交工具只要是以微信为核心,腾讯的长期增长逻辑就在。

但是呢,现在字节跳动听说也要做社交,之前也有很多互联网企业做过社交,不同的是字节已经有了大量的用户基础(仅次于腾讯)。

字节会成功吗?

我觉得难,国内的熟人社交已经固化至微信、qq,就算字节跳动可以开发出不错的社交产品,但熟人社交形成壁垒很难被打破,因为用户的更换成本太高了。想想看有一款不错的熟人社交软件,但你要想去玩,需要说服你的朋友都去玩,不然也就称不上熟人社交了,这几乎是不可能完成的事,这也是为什么很多企业都做过熟人社交产品,但都没有成功。

更何况微信现在有视频号、小程序以及生活服务、金融等,几乎生活的方方面面已经都和腾讯绑定在一块了。

字节跳动虽然有了大量的用户基础,但不管是抖音还是今日头条,都与熟人社交不搭边,主要是靠用户的内容输出,作用有点像新一代的百度,想要用户把社交搬到抖音、或者新开发的社交软件,感觉难,最起码我想不到我自己,想不到为什么要把社交从微信搬到其他地方,哪怕出现了和微信一摸一样的产品。

所以,短期看腾讯在熟人社交领域是绝对的垄断,长期看只要熟人社交依附于手机上,腾讯的核心增长逻辑就不会改变,除非有一天熟人社交不在依附于手机,出现了更先进的技术或者新的模式。 $腾讯控股(00700)$   

全部讨论

2021-07-19 11:19

用户习惯就是腾讯最大利器,除了下一次革命性的社交改变,微信的社交真的很难被打败

2021-07-19 11:36

目前来看最可能挑战腾讯在社交领域的公司就是字节跳动,假如字节跳动直接做自己的社交会不会改变这种局面呢

2021-07-19 11:16

扣扣和微信流量让腾讯有了最牢固的护城河,依靠这些流量入口做领域都容易起来