腾讯14亿能把「元梦之星」砸成为下一个国民级游戏吗?

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“我们要大规模,大投入,做内容,做生态”类似这样的豪言壮志,我们还要听到腾讯说多少遍?

在回答标题这个问题之前 我们先复盘下腾讯今年的几款大作

1:号称300人团队制作,光子工作室的威尔史密斯代言的「黎明觉醒」,上线一周不到暴死,估计威尔史密斯的500w代言费都没赚回来

2:海外这些年最火的FPS大作俗称“瓦”的「无畏契约」,暑期档你可以在任何地方看见该游戏的广告,电竞赛事腾讯更是梭哈所有资源在推,但没一点水花,现在国服外挂横飞,新手根本没法入坑, 国服没有任何出圈迹象

3:国外Steam常年排行榜前十,巅峰百万在线的MMO「命运方舟」,打着要成为MMO新标杆的称号,同样暑期上线,最多火了一个月,现在已经完全成为搬砖工作室的生存工具,未来大概率也不会有新的增长,彻底沦为一个小众游戏。

以上三款产品,腾讯都耗费了其生态内的全站流量去宣推,但从现在这个节点来看,这三款产品很明显没有一款是爆火的,我这个人从来不相信什么偶然性,如果说一款产品没火可能是一些细节或者方向出了问题,那三款产品都出问题,那就是系统性的问题,很明显这个系统性问题就是

腾讯系的全域导量发行,产品研发以及本地化运营能力已经不足以支撑起其推出一个大DAU的爆款游戏。

现在的国内游戏市场,经过20多年的发展,已经彻底从增量市场进入了存量时代,玩家的游戏鉴赏能力也有了明显的提高,再加上经济大环境不好,高质量的付费玩家不会再像以前那样被铺天盖地的买量广告欺骗,只有真正能带给其品类用户情绪价值的游戏内容,玩家才会掏腰包付费,而要做到这点,恰恰最需要的就是腾讯最欠缺的产品研发创新能力

某种程度上来说,现在的腾讯已经不具备任何爆款产品的研发创新能力。

回顾腾讯游戏的历史,有一个大家不可忽视的事实,腾讯从来就不是一家研发创新驱动的公司,他们更多是看到市面上哪些产品火了,或者有火的迹象,就去赛马或者梭哈研发资源去复制,自己做不了就去代理或者投资能做的公司产品,并通过其无敌的社交流量导量,从而完成一场又一场的游戏商战,成为游戏市场的王者

从跑跑卡丁车,泡泡堂到QQ飞车,QQ堂,

从楚留香到天涯明月刀手游

从虚荣自由之战风暴英雄到王者荣耀

从荒野行动到和平精英

....腾讯已经靠这个方法赢了无数次,一次都没有失手过,

而现在他们又要复制这个打法去干网易的「蛋仔派对」,

派对游戏这场比赛网易是防守方,腾讯是进攻方,一切都似曾相识,

这里说下网易,网易这么多年最缺的是什么,其实就是腾讯的全域发行渠道,网易从大话西游开始,一直走的就是精品自研路线,所以他们经常会做出一些爆款,

楚留香是第一款高自由度的武侠手游MMO,

阴阳师是第一款国内火出圈的二次元内容型卡牌RPG,

率土之滨是第一款走格子改变COK-like类的SLG,

第五人格是第一款实现公平竞技对的非对称手游,

全明星街篮派对是第一款做到把NBA元素和游戏性完美结合的街球手游,

逆水寒手游是第一款做到大DAU,且不卖数值的MMO

无论是品类融合还是玩法升级,网易的研发创新能力一直是国内第一档的,虽然很多产品也因为运营和内斗,新游也经常突然爆火了几个月就快速暴死,比如「哈利波特手游」,

但是网易对未来市场的判断是很准确的,

所以他们能做出国内第一个爆火的派对游戏-「蛋仔派对」

我一直认为蛋仔派对能火在国外是早就有迹可循,

2021年Roblox在纳斯达克上市,Metaverse元宇宙概念大火,依靠自由度极高的编辑器玩法和社交系统,Roblox成为了美国小孩子最喜欢的游戏,DAU高达5000w,蛋仔派对某种程度上来说是Roblox的中国本地化和升级版本。

这里我抛出一个观点:「蛋仔派对」如果一开始是腾讯发行,上限会更高,腾讯错过了第一波,集中资源复刻出了「元梦之星」,从测试来看,「元梦之星」和「蛋仔派对」在玩法上并没有实质性的不同,

所以,我认为「元梦之星」大概率不会像当年和平精英打败荒野行动那样打败「蛋仔派对」,甚至还有很大的概率可能干不过「蛋仔派对」。

现在的游戏市场,已经不是靠十几个亿的预算就能砸出爆款的年代了,更不用说腾讯最牛的发行导量渠道,已经没有绝对的统治地位,抖音,taptap,硬核联盟,B站等平台也不会只推你元梦之星的内容和广告,最后反而很可能出现花大价钱反而ROI打不正的情况,在这个内容产品力为王的时代,无数失败的案例已经证明了腾讯的发行流量优势并不能给一款产品托底。

最后说一句,「元梦之星」可能会成为压死腾讯自研自发体系的最后一根稻草,让腾讯高层彻底的看明白他们这套体系已经不具备爆款能力了,腾讯已经错过了二次元,派对游戏这块蛋糕腾讯又能否真的扳回一城呢?

$腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$ $Roblox(RBLX)$

全部讨论

$腾讯控股(00700)$ 前六占了五个,这得虾到什么程度才会说除了王者没爆款?虾到什么程度还一个劲吹冈易?
现在写软文都是抛开事实谈问题?

01-19 07:07

整天研究树上的一颗刚长出的果子,然后分析这颗果子可能要烂,进而认为树要倒了。
是这个逻辑吗?

目前来看,我的预言完全正确,$腾讯控股(00700)$ 腾讯的元梦之星真的干不过网易的蛋仔派对,后面我会再写一篇长文给大家分析下深层次原因$网易(NTES)$

01-19 10:36

就会听说,自己没深入玩,看短视频,还搞发言权呀。第一个不知道,无畏契约,封外挂很厉害的,游戏品质非常高,cs+技能+故事,射击游戏大作了,pc国内环境是不指望了,手游上后,可以在中型规模市场里很不错的。第三款,前几年国外火的,暗黑网游化多重缝合游戏,国外是特定时间点上火的,国内错过网游时间点了,排骨人和工作室的环境,腾讯无力回天的。现在的元梦之星应该能大火的,只是别指望王者荣耀那时候,精品手游稀少的时候,现在只能是中型规模慢慢口碑化发展了,这个游戏女玩家占一半多,新型休闲市场,自已属于游戏市场破圈化发展了。竟然休闲游戏的竞技模式,还能这么上头好玩是真花大力气了。别听sb门成天拿3a比画风,中国3a屁大一点市场。腾讯是要适配大多数手机和电脑的至少要中型规模市场里捡点大家零花钱的思路。前几年我是很不看好的,玩了几年的换皮游戏。现在腾讯游戏走在正确的康庄大道上$腾讯控股(00700)$

一点营养都没有

02-22 21:47

等我玩几天试试我再说结论,最近忙着炒股都不玩游戏了

圆梦之星卡死了

01-20 04:56

观点所见略同,在元梦没有上线的时候就猜测打不过蛋仔,目前感觉越来越验证了

01-19 23:42

蛋仔派对不也是抄的么

01-19 16:19

综合听一听有好处