cloudkfc1 的讨论

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总结的总结:
1、微信碰到问题
2、电商不会做
3、新品没想象中那么好
4、游戏出海是最大希望,不过外面索尼微软任天堂也不是软柿子
5、PCG特别难
6、你们要自己想怎么发展,别都靠我想
7、舞弊还越来越多
8、金融业务风险太大
9、AI也很平庸
10、前些年招大量人进来就是白痴行为

热门回复

腾讯游戏出海,就是跟国外大厂买IP做个手游版,能赚点钱,但出不了真正吸金的现象级产品。
腾讯还是太注重KPI,直接毁灭了员工的创新能力,以创意为主的游戏界,光靠copy已经走不通了。
原来游戏宣发渠道有限,有流量就是王者,现在的渠道早不是腾讯一家独大,出个金铲铲copy dota2自走棋,是欺负完美在国内💩一样的运营能力。碰上米哈游的原神和网易的永劫,逆水寒,根本不给你copy的时间,等你同类游戏做出来人家早把细分市场瓜分掉了。
如果国内没有有实力的游戏厂商,腾讯靠copy收购小厂能活的很滋润,以前代理国外大厂也过得不错,但在steam普及以后真不想玩腾讯的魔改代理,氪金味太浓,挂个加速器玩外服也省老鼻子钱了。
今年黑神话应该能爆火,打出名号的游戏科学估计能拉到更多资源,以后是米哈游,网易,游科原创三强鼎立,企鹅的日子更难了,还是学IBM趁早往toB转型吧

你是不是搞笑,腾讯的游戏和索尼任天堂根本不在一条赛道,索尼和任天堂在主机游戏固然是主宰的地位,但是他们在手机端的竞争力,也就那样,根本还不如中国的一些小厂商。

我就是吐槽而已,又不是正经分析师

游科腾讯入股了一些吧?

吐槽都吐槽不到点,你就像吐槽说一个男人没有女人会生孩子一样。也说明你根本就不懂游戏行业