完蛋!美女!——AI+游戏短剧要火了?

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今天没有茅王,只有游戏。大盘小跌,3000保卫战可能要第N次上演了。。麻了。。

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今日游戏传媒板块一枝独秀,究其原因就不得不说一款火出圈得游戏了。

最近国产真人恋爱影视游戏《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)连日登顶steam国区畅销榜首力压了《PUBG》、《CS2》、《Apex》等等一众热门免费游戏稳占国区畅销榜首游戏。10月17日上线截至目前好评率92.51%。24小时内在线巅峰65435名玩家基本算是出圈了。

大师兄为了写这篇文章也是特意去下载购买了该游戏试玩。(大师兄可没有私人感情啊)

本来抱着:我倒要看看凭什么这么火的心态玩,结果就是从开始游戏直接玩了4个小时才结束,所有镜头都是以第一视角,整体代入感非常强。

剧情就是你是一个创业失败跑到另一个城市打工还债的人,在打工过程中遇见了6个性格长相都不错的女生,你在日常的相处过程中要不断的做出选择行为动作话语,来决定你最后跟她们的结局。

游戏操作非常简单,根据关键节点的不同对话选择,会走向不同的结局。据悉游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容。在《完蛋》中,爽感的获得是轻松、即时、不限次数的。

值得一提的是,《完蛋》开发团队intiny背后其实是“绝地游戏”。这家因为《天天挂机》为人所知的SLG研发商近年来并不好过。据“游戏日报”报道,“绝地游戏”挖了老IP也换了新赛道,甚至开始做投资。《完蛋》正是诞生于它“绝地求生”的最后一个选项。

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可以预见,未来这类“短剧+游戏”的玩法将会使得越来越多人模仿。

大师兄觉得受益于今年AI技术的推广,新的商业模式,类“短剧+游戏”的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。《完蛋》的爆火,会持续带动游戏公司优化游戏产品。

至少目前我的体验来说,我希望这类游戏未来能达到AI+,没有模式设定剧情,完全根据主人公反应做出相应的剧情,沉浸式模拟。

从这次《完蛋》的爆火看,国内该赛道需求强大,特别是现在快节奏生活中,单身年轻男女所追求的爱情需求前景广阔。

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刚好我们麻利也有一个人工智能定投,该赛道未来将受益于该行业的发展。长期利好游戏及人工智能。

从咱们的净值图上看,目前人工智能处于一个筑底阶段,配合产业线上的利好消息,有望得到一个改善。

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