中国游戏业插上AI的翅膀:网龙公式成本节省300%腾讯、网易提质增效

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随着科技的飞速发展,中国游戏行业正在经历一场由人工智能(AI)技术引领的变革。多家知名游戏公司纷纷将AI技术融入游戏开发和运营中,旨在提升游戏体验并推动行业进步。

网龙公司近期公布的2023年财报显示,其游戏业务收入达到人民币37.6亿元,同比增长9.6%。这一成绩的背后,AIGC在网龙游戏业务开展的不同环节的具体应用,从2023年Q1到Q4,网龙美术制作中的AI使用率已从14%提高到了58%。同时,借助大语言模型,同周期内(从2023年Q1到Q4),网龙的人工工时成本节省了 300%, 在AIGC的介入下,通过频繁地进行内容更新,网龙得以提高玩家的留存率并推动变现。

腾讯公司在AI领域也取得了显著进展。在最近的游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎GiiNEX。该引擎基于生成式AI和决策AI技术,能够支持游戏从研发到运营的全周期需求。无论是AI角色的对话生成,还是3D城市建造,GiiNEX都能高效完成。在GDC现场,腾讯还展示了GiiNEX在游戏3D城市生成和UGC关卡设计等方面的应用,展现了其强大的技术实力。

网易公司同样在游戏AI应用方面取得了不俗的成绩。作为首个大规模应用AI玩法的主流游戏公司,网易的《逆水寒》手游基于底层伏羲AI大模型,创新性地推出了虚拟报业系统《大宋头条》,为玩家提供了大量图文并茂的江湖资讯。此外,网易还在教育、营销和工业等多个领域推出了基于AI大模型的应用,展现了其在AI领域的全面布局。

这些游戏公司在AI应用方面的探索和创新,不仅提升了游戏品质和用户体验,也为整个游戏行业带来了新的发展机遇。未来,随着AI技术的不断进步和应用场景的拓展,我们有理由相信,中国游戏行业将在AI的引领下迎来更加广阔的发展前景。