有趣的图表:日本失去的30年-游戏行业情况

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上传两张比较有趣的图:

1、平成30年一般都叫失去的30年,所以经济不景气,加之人口结构变化(老龄化)以及“宅”的背景,日本市值中增长最大的企业中有“任天堂”。


2、任天堂的主机还受到了手游的很大冲击。


由此思考,结合人口结构趋势即Eco的背景:$腾讯控股(00700)$   游戏板块未来如何呢?

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日本过去30年有中国市场这个庞大的增量市场,我们未来30年有什么?