ntzhouhao 的讨论

发布于: 雪球回复:0喜欢:12
1.硬核联盟围追堵截不可避免,并且已经发生,你可以试试用硬核联盟手机通过taptap装游戏,中间会有好几道关卡引导你去应用商店下载。但taptap低收费的优势足够大,份额逐步增加是必然趋势。其实taptap未来还可以给C端用户统一的1-5%充值折扣,游戏厂商能接受,用户也可以感知taptap的比较优势。
2.游戏发行短期内可能看不到,taptap的用户是严重的有偏样本,数据的作用不宜高估。
3.游戏自研这类项目制的业务,估值一直是大难题,悲观的时候赚多少钱涨多少市值,乐观的时候,一个成功的自研,可以让业绩涨了的同时改变定性,估值倍数也涨。这使得公司估值的弹性比较大,1pb和20pe估值差好多倍,但看起来又都好像算合理,作为二级投资者,尽量充分认识并利用。