2.游戏发行短期内可能看不到,taptap的用户是严重的有偏样本,数据的作用不宜高估。3.游戏自研这类项目制的业务,估值一直是大难题,悲观的时候赚多少钱涨多少市值,乐观的时候,一个成功的自研,可以让业绩涨了的同时改变定性,估值倍数也涨。这使得公司估值的弹性比较大,1pb和20pe估值差好多倍,但看起来又都好像算合理,作为二级投资者,尽量充分认识并利用。