不是赚不到,是这帮B运营只知道赚快钱,不知道细水长流
不是叫好不叫座,是游戏玩法都不错,运营逼氪把玩家都逼走了
完全反了,吉比特好游戏很多,全是运营整烂活整趴的,属于能力有,德行烂
吉比特和雷霆完全不是你说的这种文化,他们一直是考虑长远利益
我关注这个公司有段时间了,企业文化很好,老板很好,做的游戏有很多精品,但是很多游戏叫好不叫座(热度好但是难盈利),运营一两年就没有下文了。
长远个锤子,你不玩游戏,就听高管BB也就只能得出这种结论了,你自己去看看雷霆游戏的评分都啥水平吧,就一个世界弹射物语能看,这能叫“叫好”不叫座,世界上没几个不“叫好”的游戏了