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-休闲且切合玩家心理的玩法可能是现在游戏需要的,玩家对对抗性的需求也许没那么高,特别是女玩家,对满足喜好的审美的休闲玩法反而很追捧。

-切合玩家心里,跟万众关注的时事主题相关但不明显跟风和相似,毕竟游戏是幻想世界而不是钢筋水泥般坚硬的现实世界,也可以让玩家体会到熟悉但又有耳目一新的感觉。像食物语之前的冰雪主题活动选在夏日进行,真的有清凉一夏的感觉。据我观察,这个版本也是获取新玩家特别多的版本。