MisterMyth 的讨论

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刚刚和朋友聊天,有一点很关键的前提我今天整个都忘了说,就是之前说过的tapplay功能。
taptap花了非常大的力气实现了tapplay,就是把taptap作为像steam一样的启动器,在taptap内下载的支持tapplay的游戏都是像steam那样,点击一个“开始”按钮后就自动下载安装一步完成,不需要玩家像之前那样先下载好游戏再选择安装然后还要面临硬件厂商的拦截等问题,最关键的一点就是这些支持tapplay的游戏不在用户的手机桌面生成任何新的图标,玩家只能在taptap内启动这些游戏。
所以这个业务出来的时候我非常开心,因为我想他们都开始测试这个业务了,说明他们有自信保证taptap在各种状态下有冗余保证服务不宕机。
否则的话,当taptap全面铺开tapplay业务后一旦taptap的网络服务出问题,所有用户就不仅是无法使用taptap这么简单了,而是他们直接就完全无法玩任何在taptap内下载的任何需要taptap网络服务的游戏,唯有那些完全不需要使用taptap网络服务的游戏可以避免这些问题(taptap无网络情况下是可以启动tapplay中下载好的单机游戏的这我知道)。
我不清楚今天的taptap服务器问题是否涉及到TDS等其他网络服务。
但是毕竟都是TapTap的服务,一个以游戏分发起家的游戏商店也好社区也好,在关键时刻因为并不是那么夸张的波动宕机几十分钟,只能说他们自己对今天的期待还没有我对他们今天的期待大吧。
今天起床我看到LOLM突然提前开测的消息,我就很期待十点后taptap会有怎样的表现,因为我老早前就说过腾讯这一波英雄联盟和taptap的各种联动宣传是真的有效果的,所以特别期待,再加上今天星穹铁道的首发正好也是10点,整个在taptap的宣发就完全错过了。
再有之前泰拉瑞亚IOS端申请的问题,整个给我的感觉就是整个taptap在多方面都没有给自己足够的冗余方案。
我看到他们进步非常快,有些时候甚至有些激进,同时后看到很多非常难得的机会出现的时候他们要么难以迅速抓住,有时候整个就错过了,今天整个事件在我看就是机会变噩梦。
不过可以理解,毕竟还不是大企业,各项业务发展快了,人员本身可能都不够,人员之间的协调可能更难,专注一些新的问题的时候可能就会对以前没问题的地方产生一些疏忽。
失望是个人情绪,无法避免,但是完全不影响持股逻辑和长期估值。
倒是今天$心动公司(02400)$ 还真的完全不跌我还是非常费解,那我就只有理解为现在持有的大家更多都还是关注长期价值容忍短期波动和非致命性错误的了,哈哈哈哈。