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如果说腾讯是一棵树,那么社交平台就是它的根,看到的有多枝繁叶茂,根在地下就会比看到的更加广阔深入。至于在国外的发展,我觉得更多是文化差异上的问题,而这一点从目前看通过收购国外成功的公司就会有不错的成效。另外,只要产品好到一定程度,无论哪里的人都会接受,消费者不太在乎你是哪里的公司,但确实要好到无法替代。
您可以看看国外游戏业的历史和现状,基本和影视业很像,一个游戏的爆款后究竟下一款游戏能不能成功谁也不知道,如果接下来下几款游戏不成功,一个小的游戏制作公司很可能就会破产,大的公司靠自身资金技术和人气,可以在不成功的情况下逆转,但也不是每次都会实现,二三十年前大名鼎鼎的游戏公司很多都消亡了。现在最赚钱的是游戏平台公司steam而不是游戏制作公司,腾讯利用自己大数据的优势来制作符合大众口味的游戏,这就减少了盲目判断市场需求带来的风险,所以说社交平台所带来的信息是一切的基础,恰恰起到起决定性作用
其实只要微信在社交领域的地位没有受到威胁,其他的业务跌涨都属于正常情况,许多人觉得真正赚钱的是游戏业务,但其实没有社交领域大数据的支持,游戏业务很难做到符合大众的需求,其他业务也很难精准投放。说白了微信和QQ是基础,失去了这两者的支持,都是无本之木