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$腾讯控股(00700)$ 最近腾讯股价萎靡,几乎单吊腾讯的我压力山大,每次压力大的时候又看看pony的采访,分析分析腾讯的业务,从企业价值的角度,腾讯目前的业务还具有巨大的想象空间的有:视频号和小程序,腾讯云,腾讯投资,游戏等业务海外高速发展。另外就是腾讯的企业文化和团队让人比较放心。风险:公司太大导致的舆论风险,云业务不理想,字节跳动的强势竞争。还有其他补充吗?$美团-W(03690)$ $小米集团-W(01810)$ @陈达美股投资

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学知利行2021-07-07 19:36

不着急,有机会。

沪市居不易2021-07-07 18:10

时隔两月等到了550以下的腾讯,可惜子弹也打光了,只好先买一点中概互联

保守投资夜安眠2021-05-14 20:00

工信部通知,让推老年版微信,不准有广告

叶河马2021-05-14 10:29

如果说腾讯是一棵树,那么社交平台就是它的根,看到的有多枝繁叶茂,根在地下就会比看到的更加广阔深入。至于在国外的发展,我觉得更多是文化差异上的问题,而这一点从目前看通过收购国外成功的公司就会有不错的成效。另外,只要产品好到一定程度,无论哪里的人都会接受,消费者不太在乎你是哪里的公司,但确实要好到无法替代。

傻傻的阿甘2021-05-14 10:24

有点道理,这样看腾讯游戏在国内还是更稳固,国外壁垒低些。

叶河马2021-05-14 10:17

您可以看看国外游戏业的历史和现状,基本和影视业很像,一个游戏的爆款后究竟下一款游戏能不能成功谁也不知道,如果接下来下几款游戏不成功,一个小的游戏制作公司很可能就会破产,大的公司靠自身资金技术和人气,可以在不成功的情况下逆转,但也不是每次都会实现,二三十年前大名鼎鼎的游戏公司很多都消亡了。现在最赚钱的是游戏平台公司steam而不是游戏制作公司,腾讯利用自己大数据的优势来制作符合大众口味的游戏,这就减少了盲目判断市场需求带来的风险,所以说社交平台所带来的信息是一切的基础,恰恰起到起决定性作用

傻傻的阿甘2021-05-14 09:59

微信对游戏有正向的作用,但不是决定性的作用,要不然国外游戏怎么发展。

叶河马2021-05-14 09:55

其实只要微信在社交领域的地位没有受到威胁,其他的业务跌涨都属于正常情况,许多人觉得真正赚钱的是游戏业务,但其实没有社交领域大数据的支持,游戏业务很难做到符合大众的需求,其他业务也很难精准投放。说白了微信和QQ是基础,失去了这两者的支持,都是无本之木

傻傻的阿甘2021-05-09 21:03

傻傻的阿甘2021-05-09 21:02

腾讯最终赚的是人民币。