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主要是零分成,能让用户从官网下载的只有腾讯(依靠社交网络)和米哈游(口碑加社区),其他厂商还是依赖渠道,而taptap零分成,所以往往是网易和二线厂商在taptap上比较多。游戏多才好提高用户数,提高taptap价值,哪怕新游戏很快死了,数量足够多总会出现爆款,或是经由各种风口突然爆火,进一步反哺taptap的下载,比如今年的屁股肉和钓鱼。
谢谢分享,我查了下 steam 的模式,也就理解了 taptap 也是类似的,必须靠热门游戏来提高交流平台的热度,有热度新的游戏就愿意来投广告,其中再出热门游戏就会再次提高平台热度,相辅相成的。