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$腾讯控股(00700)$ 腾讯的几块业务的增长前景

1) 游戏 未来五年是否 能维持 当前的增速?

2)腾讯的广告业务 跟fb怎么差那么多,短板在哪?

3)腾讯视频号 dau在今年是否会超过5亿

4)腾讯最大风险在哪里?

5)未来三年股价破1000的概率有多大?

#跟谁学由盈转亏全年净亏损近14亿#

#投资该不该加杠杆# #海尔智家拟回购20到40亿元股份#

$恒瑞医药(SH600276)$ $上海机场(SH600009)$

美团 中国平安

全部讨论

2021-03-05 23:26

不是很懂,我自己的微薄的看法

1,增速我感觉还不错的
2,短板就是发展的方向不一样,用户的基数不一样
3,干不过抖音
4,风险没看出来
5,股价1000,问题不大

2021-03-05 23:14

腾讯最大的护城河是微信,现在刷朋友圈的人少了,刷抖音的多了,抖音可能成为微信流量入口的威胁。

扫了下评论,看来大家不太明白游戏的含义,敢问80前打游戏占比和80后打游戏占比,我想说的是80后开始这一代人70岁的时候会和孩子孙子联排打游戏场景出现,游戏是为90后的人准备的,其二,为何腾迅云没人去说,这个市场有多大都不懂么,其三,为什么要把伯克希尔式的腾讯投资部门忽略其四,马化腾的厚道价值多少

2021-03-06 05:22

未来的风险就是资本市场的不确定性,如果未来资本市场偏好不玩这个题材,那么任凭你保持当前增速,但整体估值重心向下,跌破500都是可能的。

2021-03-06 01:56

1、未来5年游戏增速是肯定。经过20多年的发展,我国的打游戏人群数量是非常庞大,现在可以说,不打的人是少数,打过的人是绝大多数。电竞人群增长非常迅速,我看某个统计,在2020年上半年,我国有电竞用户4.84亿人,群众基础雄厚非常受追捧。
2、腾讯主要收入靠游戏,而Facebook主要营收靠广告,两家收入渠道不同。两家都不是技术驱动型的企业,硬生生靠庞大用户基础流量变现的赚钱能力甩开做技术的几条街。
3、我认为腾讯视频号dau在今年达到5亿难度相当大。
4、最大的风险主要是技术风险和政策风险。出现革命性的技术,比如以手机终端为载体的移动互联网的颠覆,未来甚至不用手机而是在人体植入某种芯片就可以完全代替手机功能。如果腾讯没有把握住机会,腾讯社交之王的地位会动摇倾翻。政策风险,腾讯发展太过强大,数据资产大到上升为国家战略必须考虑的范畴,比如为了国家安全,当局可能会以垄断市场的名义拆分之,打击之。
5、未来3年如果根据目前发展空间和成长性预测股价破1000概率很大,但是不确定因素很多,比如政策调控,市场走势,突发事件等等。

2021-03-06 00:23

个人理解
1游戏增速稳字当先
2广告内在克制,外在拓展
3短视频市场平分秋色
4政策风险,流动性风险
5必过1000元

2021-03-05 23:58

1、游戏行业我认为以后会管控,这个增速维持有点难。
2、腾讯和FB的差距主要在于国外业务少,FB广告几乎是全球的,而腾讯只有国内多。
3、腾讯视频号这个是不错,能不能超过5亿这个难说,毕竟这方面是后来者。
4、腾讯的话目前最大的风险就在于出海不利,和反垄断。
5、未来三年涨破1000的概率还是很大的。

2021-03-05 23:36

主要是游戏

2021-03-05 23:30

不是很懂。
1,腾讯的增速感觉未来能保持住的,增速也不是特别的快
2,腾讯和脸书是商业模式不一样的公司,没什么可比性
3,视频号感觉能成功,抖音有点小危险
4,腾讯的风险就是微信的风险
5,股价不预测,3年期,感觉就看今年了,今年之后大概率美联储加息,科技股就很难涨了