为啥你一边嫌弃它太重不能长时间玩,一边又嫌弃它续航不行?
目前软件生态主要在游戏领域,也确实给人一种身临其境的感受,但是游戏需要设置一个较大范围的安全防护边界,也就决定目前甚至很长一段时间里都不可能像手机一样大规模的在场外开放空间使用。Oculus Quest 2 还有三个致命的硬件缺点,一个是重,一个透风性不行,最后一个是续航能力不足。你可以想象一下,长时间顶着一个500G+的设备,额头和眼睛被焖的大汗淋漓是什么感觉。(除非电池得到突破性技术进展,否则个人认为未来10年里,VR设备都难有好的方案解决痛点,并做到轻量化。臃肿的设备是不可能被大众广泛接受的)
当年电动车也是被各种喷,续航里程短,没有驾驶的快感,充电时间长,找不到充电桩,开到半路没电了怎么办。
改成有线供电就行了吧,必定没有人会拿着这玩意儿去大街上玩儿吧。。。。关键是它重,这个比较难办
现在市场,赚钱都靠格局,守旧的人就新科技新技术新产品就是充满了鄙视,然后现实的进步会不断打脸他们
确实也挺在理的。不过股票嘛,反映的是市场和大众预期,炒的也是预期,倒也不用真等到它爆发的时候,真爆发了成了确定性的东西,股价也不涨了。但是“虚拟现实增强”怎么也应该是互联网交互发展的必经路之一吧,毕竟,我们总有一天会厌倦眼前的手机、平板、电视这块二维玻璃,它顶了天做到地板墙面天花板全是显示器它也只是二维的呀,姑且埋伏着吧,当棵竹笋浇着水,保不齐哪天雷雨过后就上窜了。(我就是合理的幻想一下)
现在vr缺一个杀手级的游戏或者社交应用,一旦有游戏或应用火起来,市场会突然爆发。
开空调
vr的行业空间有限,更多娱乐为主。
为什么你觉得一定要把电池放在眼镜里呢
不能用发展的眼光看问题,拉黑