豆腐od7 的讨论

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苹果理论上是没有库存的(库克的供应链管理),苹果的产品的特性有类似茅台的成瘾性,同时苹果产品寿命周期长,实际每天使用时间长(这是库克一直提的苹果关心的目标,而不是市场份额),这俩样东西都在不停增加苹果的品牌价值,类似茅台放越久越香醇。很多苹果的东西价格较高,但是实际使用频率和时长折算下来反而是最便宜的,甚至远超过卖价,因为不可替代,节约的时间和使用成本不可估量。茅台好卖,是因为可以增值,增值是因为不可替代,时间越久越香醇。而苹果的产品,如果你折算实际总使用时长,和工具节约的时间成本安全成本,苹果是最便宜的产品,这种便宜不是100元的东西卖你10元,而是因为这100元给你带来500价值。实际他的对手顶多100元的东西卖90元。最好卖的东西,不是最便宜的,而是给客户带来最大价值的东西。而苹果和茅台是给客户带来极大价值的产品,这种生意才是顶级。一个果粉在苹果生态里越久,带来的不可替代的效益(安全,隐私,方便,连接,健康等)会不停增长,和茅台的库存越来越值钱的道理也是类似的。因为苹果和茅台的价值是附加用户价值的一个百分比,而大多数产品都是固定数值。有点像网游装备的一种,一个是固定伤害(还要扣掉防御),一个是无视防御百分比伤害。假设顾客是网游里的怪,其防御会越来越强,固定伤害会越来越不值钱,而无视防御的百分比伤害能让你躺着跟上游戏版本。网游里传奇装备永远是属性大于面板,也是最值得追求收藏的装备。茅台像一个顶尖单品武器,苹果是套装装备,每新增一个产品,会叠加其他装备互相增强。俩者对顾客钱包都是无视防御的百分比伤害。无法保证是最优解,但是是长期最确定能跟上版本能达终点的装备。