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回复@守株待兔: 先问是不是,再问为什么。b站的平均年龄在24岁,并不是你说的大多十几岁。日活1亿月活3.4亿也不是你说的大多数二次元,已经属于泛用户平台。用户主要分布在高线城市,可预见的未来,是全网消费意愿最高的群体。最后,我不是对taptap有偏见,而是从游戏业务模式的底层逻辑决定,它的上限很低,无法做大。//@守株待兔:回复@赚钱6666:B站面临和知乎类似的窘境。的确不能用用户数量对比来估值。因为B站的用户大多是十几岁的二次元同学们,他们没能力没意愿付费。T ap用户是高付费意愿的游戏用户,所以游戏厂商愿意投广告,因为转化率足够。所以,B站需要的是破圈,T站需要的是粘性
引用:
2024-06-09 12:52
$心动公司(02400)$ 如果taptap有一亿日活市值会高过哔哩哔哩吗[斜眼][斜眼][斜眼]$哔哩哔哩-W(09626)$

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06-10 13:46

“全网付费意愿最强的群体”,那你得拿出盈利数据来支持啊。同样是用户,价值是有区别的。微博用户和微信用户,哪怕是同一个人,价值也不一样。另外,我实在不明白,游戏底层逻辑和tap价值是个什么关系?