车机?手机!

发布于: 雪球转发:0回复:4喜欢:0

之前我一直在尽力科普“原生应用”对于车机系统的重要性,今天有一个小新闻,可能大部分人都没注意到,大致内容是

“华为的B站账号宣布,网易的首款鸿蒙原生游戏已经完成开发,《倩女幽魂》手游成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity引擎游戏”

如今的智能座舱,单独谈硬件和软件,都是不够的

“硬件”需要“操作系统”进行适配,而“操作系统”需要“软件”进行适配

这就回到了之前内容中老生常谈的问题

“生态”

如果从手机生态的角度来看,国内大致分为三种生态

“安卓生态、苹果生态、鸿蒙生态”

全球所有的APP几乎都架构在这三者之上

而目前将手机生态,适配到车机系统最广泛的,是鸿蒙生态

为什么没有专门的厂家为车机进行原生APP的开发?

因为之前车机的用户相比手机的用户少太多,而每家的车机架构不同,屏幕大小也不同,适配就变成了一件“费力不讨好”的事。

但是,随着小米造车的入局,事情有了一点微妙的变化。

从车机的角度来说,有一个粗暴,但是很有用的原则,那就是

“谁的车机做的最接近手机,那就是市面上最好的车机”

做一个简单的小实验就可以知道,如果手机连上CarPlay,Carlife,手机里有多少的应用,是车机上能够支持的,我想即使手机里有100+个APP,到车机中也不超过10个。

从这一维度看,如果暂时抛开苹果,对手就只剩下两个

“华为和小米

当然一辆车好开的维度有很多,我不是专业的汽车专业工程师,没法给出其他驾驶方面的评价。

但是当50年前,那两个年轻的男孩,走进施乐公司帕洛阿尔托研究中心,发现世界上第一台拥有计算机图形界面(GUI)的Alto起,我们与这个世界的交互就发生了改变。

而那两个男孩,是“乔布斯”和“比尔·盖茨”。

也许在我们可见的未来,车机的性能会超过手机,运行大量的图形计算,甚至可以装下一整套英伟达的高算力GPU AI芯片,能实时对路面情况进行运算,而不是通过高额的实景地图来实现无人驾驶。

我相信这个星球上已经有人在这么做了,这也是马斯克要在最新的特斯拉Model 3上,取消更多人为交互硬件的原因。

如今我们的生活,1/3的时间在睡眠,1/3的时间在物理空间工作,而剩余1/3的时间,则是像现在一样,与软件世界打交道。

因此,从24年开始,我们也许会参与到一场史无前例的车机革命中来,而这个过程,你我都将是见证者。

我们能做的不多,体验产品,给出反馈意见,帮助企业更好的成长,为汽车工业的全面崛起添一份微薄之力,也许就是对自己喜爱的企业最好的支持。

$小米集团-W(01810)$

全部讨论

01-11 10:38

两个伟大的公司将更加强大共存,更看好和选择小米做好生态

01-11 00:53

华为手机打游戏行吗