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回复@一文子虎: 我为我前面几个字给你道歉。管理者确实应该高屋建瓴的看待问题,但是不是人人能做到的,大家都是在摸着石头过河。1,本次出来的游戏新规不可能是本次大跌的元凶,最多是导火索。2,新规也没有导致大公司垄断市场,诱导人充值的小公司不要也罢。3,你说的其他问题,确实存在,比如政策随意改变,或许这比新规内容更像是大跌原因。//@一文子虎:回复@慢点a别摔着:多给你解释下,以防你看不懂。不是跟你讨论民粹。
全球上万亿资产波动是因为一个小部门负责人的不称职导致的,有点悲哀,一群大佬还不得不陪着它演戏,权利的游戏。话说游戏行业有没有问题?该如何推动高质量创新式发展?如何避免头疼医头脚痛医脚式低级管理?任何懂得系统化思维的人,恐怕会给出更高段位的方案,从而更有效,全面系统化地解决问题。既避免无脑群众和国内舆论间内斗,又深得企业家和国际资本信任,还彻底解决已有的问题和乱象。
管理者应该做的有很多,列举几点,抛砖引玉。
比如深度分析游戏产业利润分布找出氪金的必要性和合理性。
比如如何防止同质化和中小公司倒闭和大公司垄断,一枝独秀不是春,百花齐放才会有创新。
比如,如何扶持中小游戏公司融资和发展,千千万万个米哈游之所以倒下是因为政府歧视和敌意,跟氪金游戏没啥关系。米哈游融资难IPO被否也是昨天的事情。
比如,如何减少人为过度干预,打造良好经商环境,黄赌毒必须打击,法律不是空把式。剩下的交给企业自由竞争,优胜劣汰,画好红线,从而无为而治。
比如,如何推动且落实游戏内容年龄分级制度,国外为什么不需要版号不需要那么多监管呢?
此外,推动手机实名制,不符合分级条件的无法下载和安装。未成年人的保护,家长是第一责任人,大家都成熟一点好不好?省得将来长大了,这么多人会砸售楼处…
最后,带着敌意和不信任来制定规则,往往会适得其反,阴奉阳违,加速垄断。绝大部分人,尤其是企业家都不是傻子。你只需要告诉他,你想要什么且帮他们解决困难。一刀切的管理其实很武断专横。你对别人友好,别人也会对你友好,从而无为而有所为。
引用:
2023-12-23 18:29
前言:这次监管抱怨的只有部分股民和部分垃圾游戏厂家,奔走相告赞成的反而大多数人群。
我算一个资深游戏玩家,也看过很多游戏项目,游族的手游《少年西游记》氪金60多万,心动的页游《神仙道》氪金30多万,网易的端游《梦幻西游》氪金百万,其他杂七杂八的花几万的端游网游数不胜数。
现...