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$掌趣科技(SZ300315)$ 现在我们来看变量和趋势:
1、《街头篮球》已经可以算是一款成功的游戏,在台湾表现相当不错,内地只要胜了巨人的〈街篮〉,就有可能成为一款长线产品,每年挣得不多,但可能很长久。《拳皇》去年贡献了9亿多的收入,三亿多的利润,今年从韩日台等市场的表现,以及将启动欧美市场推断,还有可能超过去年。
2、榜单头部出现松动,这才是行业的正常现象,收割用户不是无限的,各领风骚一两年,从目前来看,《神话永恒》、《魔法门战争纪元》、《龙族世界》、《奇迹觉醒》都有冲前10的可能性,《神话永恒》看情况接近成功,代理的〈王权的战争〉也有可能维持在前100名之内。
3、只要能够在拳皇和奇迹之后再出两个爆款(榜单上长期前20),将证明掌趣的模式可复制(现在市场上成功的游戏公司,除腾讯网易外,其他的基本上没有同时拥有2个以上的爆款)。并且可喜的是,掌趣尝试代理和发行也取得了不错的成绩。
引用:
2017-01-03 23:31
$掌趣科技(SZ300315)$
给大家提供一种游戏股的估值参考:
1、基本上来说,一款游戏在前百名之内基本上不掉出去,这款游戏就算是成功的,能赚钱;但50名之后的50款游戏赚的钱可能都没有排第一名的1款游戏多,100名之后的基本可以忽略。
2、如果分梯队的话,前5算一梯队,6-15算二梯队,...

全部讨论

2017-05-05 11:50

欢乐互娱并购没成功  怎么看, 这次标第好像都不太好啊,

2017-05-05 17:34

只要掌趣好好做不作死,前途很光明,对于体量这么大的消费市场几百亿市值不算什么,目前看来掌趣收购IP+多种途径批量开发+构建海外发行渠道的思路还是很有发展空间的。