在平台早期阶段,一定是有自己平台独特的专属游戏类型的。真正的云游戏一定是那种只能在云端运行,而数据量数据样本大到无法在本地安装的游戏,一定是能发挥云端优势的游戏。一定是一种全新的游戏类型和玩法。云游戏真正的瓶颈并不是5G速度,而是深度学习技术如何可以支撑更低的边缘成本,以及需要一个可以像暴雪那样能够开创全新游戏类型的游戏制作商。
云派云手机的技术负责人这样形容他们的工作,“我们希望促进游戏开发者做出真正有创意的事情,放弃那些不必要的开发工作流程,使用机器学习模型来帮助完善,让游戏世界更丰富。”“我们试图发现游戏乐趣的真谛,并提炼成关于机器学习本身使用的原则。”
云派云手机服务会根据用户的不同场景提供多种规格的云手机,保证程序稳定24小时不间断,同时全面兼容Android原生APP,可流畅运行大型手游。云派云手机服务通过其拥有高性能、安全、可靠、兼容的APP 仿真运行环境而被一批重度游戏用户所垂青。同时,在内容上云手机平台不断接入精选游戏,满足用户多样化需求。以云派云手机为例,目前其开放的游戏渠道已经达到200个以上。
短期来看,手机游戏行业与周边产业受益全球宅经济的兴起,今年业绩高增长确定性强,从中长期看,在5G条件下,游戏画面清晰度和网络延时改善,游戏体验提升,沉浸感更强,同时,对于游戏开发者来说,一端开发,多端适用,节约研发成本,游戏自动适配多种终端及平台。(本文为手游引力原创文章,转载请注明来源。)