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3A大作毕竟是小众市场,大众还是喜欢碎片化时间晚点休闲游戏吧
引用:
2023-12-24 12:27
雪球上一些人对于单机以及氪金的结论看了就让人想发笑。一个3A大作,假设要200人开发,假设一人的工资待遇是2W一个月(我已经是往低了算了),那么一年下来24W一个人的人力成本(不算企业税率、奖金等等),那么就是4800W一年,像黑神话那种,21年就已经公布了实机演示,那我就算2020年人家就开始...