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对当前游戏生态的浅谈 1.从简单逻辑看,历史上的脑力游戏已经被围棋,象棋,扑克垄断,且没有必要再多出新的脑力游戏。2.从奥运会逻辑看,所有的竞技项目中足球,篮球,棒球,橄榄球占据大部分人数。3.所以对于游戏生态顶层掠食者,仅仅需要发现,制造,维护少数的游戏,一个个推过去就可以,制造可以,抄袭可以,买断可以,军备竞赛可以。长尾游戏项目随便做做,拖拖对手速度,不给喘息机会就行,所以这是个战略角度就能解决的问题。 4.从另一个角度,为什么别的大公司还要做,因为人是会变的啊,喜好会变,年龄会变,当顶层掠食者满足于麦当劳满天下的时候,就是对手反击的时候。5.再一个角度,政策会变啊,只要政策放松,版号放开,万物复苏,百轲争流,就是对领头羊的利空,也是政策面对行业得重新刺激,才是大家公平的时机。6.最后一个角度,如果马斯克不做科技了,来做游戏,他会不会是大玩家,所以,现在的领先者真的是一块铁板吗?