crimsonkingbolt 的讨论

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对,我们就拿规模类型差不多的明日方舟举例,舟当年为了开拓海外,国服自己运营,然后分别将港台服和日服代理给了心动和悠星,没办法鹰角太小,吃不下这块大肉。即便是两周年时,活动的长草期也动辄一个月。后来积累足够的内容,每年靠复刻和加人手才维持了足够的内容更新。一开始鹰角只有不到100人,两年后团队已经扩充到了400人。
比如网易的逆水寒,米哈游的原神团队达到千人以上。所以必须堆人堆量才能留存用户付费