你可以这么理解,我对24年全年铃兰全球收入的预期是10亿-12亿。至于国内和海外的收入比重,我随便一写,你随便一看就好。那并不重要。
如果你说的是评论里对24年的展望,请把他和海外收入放一起看,我给的是铃兰全年全球10亿-12亿预期,并不是单独拿出来说的。
所有预测都是有前提的、有假设的,你砍一半,再找我聊这个预测准不准确毫无意义。
大佬就是那么一写,保守点儿说国服4亿收入是差不多的。
台服衰退的原因有
1.之前有些玩家是等不及国服去了台服先玩儿,有了国服就回来了。新增大陆玩家也会来国服,因为国服方便。
2.版本更新不太及时,没有内容,长草期太长,前期的人气角色外形和实力都在线,更新的新角色差点儿意思都是sr的pro版,国服这点可能改善一点,关键还是要增加人手。未来要更新新的关卡环境,然后新的角色在新环境里是t0,老角色部分退环境,这样才能保持流水。