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$哔哩哔哩(BILI)$ B站游戏换帅(由张峰换为CEO陈睿),涉及的部门/工作室包括 游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱克赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部。

早期的B站其实非常依赖游戏:2017年B站营收24.86亿,其中游戏贡献83.4%(其中FGO占比71.8%、碧蓝航线占比12.7%),但是B站毕竟仅仅是FGO的代理,对其掌控力有限,后续对该游戏的运营很不走心。

可能是考虑到仅仅依靠游戏无法支撑起B站的市值,因此在2017年后的几年时间里,B站开始弱化游戏,把重点放在广告、电商、增值服务上,到了2021年,游戏业务的营收占比已经降到了26%。

然而弱化游戏也暴露了很多问题:比如,① 2021 年 B 站上线了 8 款游戏,同年关停的游戏却高达 10 款;② 从过去六个季度的业绩来看,移动游戏业务是 B 站四大业务中增速最慢、且两个季度出现营收负增长的业务。

现在B站重新重视游戏业务,我个人认为还是很有机会翻盘的,有两个原因,① B站是一个非常好的二次元社区,用很多热爱二次元的用户,以此为基础发展二次元游戏会比较有优势;② 二次元领域的游戏更新换代很快,从「阴阳师」到「明日方舟」,再到「原神」,还不存在MOTA领域中「王者荣耀」这种吊打一切的常青树存在。当然也面临着很大的挑战,「原神」已经将二次元游戏的品质拉到了一个很高的位置,二次元玩家的口味变得越来越“叼”,这就对未来二次元游戏的质量提出了更高的要求。