(周总结216)24年1月28日成年世界,不求极致丨聊聊当下持仓丨新年中招

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01

成年世界,不求极致

本周先抑后扬,周一大幅下跌后,指数连续上涨了4天。

相比之前,最近两周有个变化除了各种政策,GJD已经明确下场开始买入了,首先几个沪深300ETF上证50的成交量明显放大,到后几天一些中字头企业同样也是大量成交。

有些朋友问为啥同样的钱,不买小盘股让市场更活跃。

主要是因为小盘股估值还是偏高。

沪深300有3.5%的股息,上证50有4.2%的股息,基本可以覆盖资金成本。而小盘股很多还有50、60PE。

今年以来,中证1000跌幅10.7%,中证2000跌幅10.72%,但是中证1000目前还有30多PE、中证2000还有60多PE。

未来GJD大概率还是持续买沪深300上证50、低估中字头,稳住股市,让市场有一定赚钱效应,情绪恢复,也等高估小盘股估值回落。

另一方面周末又有新政策出台,进一步优化了融券机制。

具体包括:

1、全面暂停限售股出借;

之前限售股可以转融券卖出,相当于给限售股开了个后门,这次算是把这个漏洞补上了。

2、将转融券市场化约定申报由实时可用调整为次日可用,对融券效率进行限制。

总的来说加大融券难度,降低做空力度。

我还是之前的观点,虽然当下有诸多不满,但是在咱们体制下想做的事,最终一定会做成。

一个是GJD下场持续买,股市说到底还是资金游戏,买家多过卖家总能上涨,另一方面政策也在持续优化修补漏洞,总有量变达成质变的时刻。

而另一方面每一天也都有人被迫离场,尤其本周一的下跌,引发了不少金融产品爆仓,强平、敲入等。对于被迫离场的人未来股市好坏已经没了什么实际关系。

我们普通人一次彻底的惨败,基本上就意味着两三代人几十年的积累清零,也就意味着几乎失去了改命的机会。

有人说了,那你就确定当下百分之百是个机会吗?

当下是不是机会,没人敢说百分之百,如很多人所说万一经济就是不好呢,万一未来比经济不好这个假设更差呢?

但至少他是个极高胜率的机会。我们永远等不来一个大家乐观但又估值极低的投资时刻。

任何一个资产价格较低的机会出现,必然都是伴随着很多不确定性。

那要怎么做呢?

答案就是,不求极致!

成年人的世界没有那么多黑白分明的选择,要么好,要么坏,要么黑,要么白。

这个世界上大部分对于未来的事情我们都无法保证百分之百掌控,因为未来本来就有很多随机性。

所以成年人要明白一个道理,不求极致,别走极端。

是机会不等于你要压上全部甚至加杠杆去搏,那不是理智是贪婪。

但是你也不可能因为他可能有5%失败的可能,就完全放弃一个大概率的选择,否则你只能永远留在原地。

大部分人的纠结来自于,总想走极端。

要么,只要认为是机会,只要进入股市,觉得一分钱不买入都难受。

要么,就一直期望别人给自己一个百分之百的保证,最后能给他这些保证的唯有各种骗子。

投资是承担小概率的不确定性,期望获得大概率的结果。

当大概率出现时,稳稳的抓住他,然后别瞎折腾。

为什么我周中很少去写一些时事新闻,企业看法,原因很简单,投资这件事除非你决定做短线,否则不必太敏感,太敏感反而是负面影响。

任他反复折腾,沪深300上证50、恒指当下这个估值,必然是难得的大概率机会,如果这个估值还不敢买入,不敢坚持,那至少是不太适合价值投资。

买入了持有了就坚定些,相信常识,相信低估总会被资金关注,不要被短期的种种影响,任他几路来,你只一路去。

02

聊聊新闻,聊聊看法

01、1月版号发布

本次版号数量为115个,远超2023年的每月平均数量90个左右。

腾讯获批的游戏是《热血美职篮》,这个不算特别热门的游戏,不过当前腾讯游戏储备是足够的。

当下腾讯已有版号的游戏有:《三角洲行动》 《航海王:壮志雄心》 《极品飞车在线移动版》 《星之破晓》 《王者万象棋》《航海王:壮志雄心》《逆战未来》《刺客信条:代号 JADE》《宝可梦大集结》《塔瑞斯世界》等,而且几乎每月都还有新游戏获批,储备是足够丰富的。

游戏行业有个特点,投入和产出并不成正比,因为他很大程度上拼的是玩法。

一个团队,有一个人有创意就足够,就可能做出大作。

相反这个团队没创意,规模再大也白搭,可能画面更好,但是玩法不吸引人也很难被青睐,现在的玩家早已过了为画面买单的阶段。

举个例子,手握宝可梦IP的任天堂,游戏推出了一代又一代,屡屡让玩家失望。而最近有个小工作室做出来的同类游戏幻兽帕鲁,上线一周销量近900万份。

同时在线人数突破200万,超越CS2、2077等一众游戏,成为steam在线人数第二,他们的团队只有10个人。

当然可以谴责幻兽帕鲁抄袭模型,抄袭玩法,但是另一方面,虽然大多是借鉴其他游戏,但是融合的刚刚好。

宝可梦我几乎是每代都买,但是都没玩进去,因为他的游戏性不够,除了收集和简单的对战,能做的不是很多。而幻兽帕鲁就很好的解决了这个问题。

大部分热门游戏都有一个特点,玩法创新。

而幻兽帕鲁走了另一条路,既然无法创新出新玩法,我就把以往各个游戏的经典玩法都缝合到一起。

当然了任天堂的东半球最强法务部大概率不会坐以待毙。

总的来说好玩的游戏,玩家肯定是愿意买单的。

其次好的游戏也越来越难制作。

对于幻兽帕鲁这样的小工作室,做出一款热门游戏,几个人财务自由就足够了。

但未来游戏行业的中小公司会更难。

首先中小游戏公司,既不可能捞一笔就走,又很难保持持续性。

总得来说,现在开发出热门游戏的难度越来越大,玩家见过的游戏种类越多,能提起兴趣的游戏种类就越少。就像我们吃过的美食越多,让你能感到惊艳的食物就越少。

所以现在的游戏往往需要更多投入更多研发,这就导致,小开发商试错成本加大,错一次伤筋动骨,错两次神魂俱裂。小公司可能偶尔出一个不错的游戏,但是持续性很难保持。

其次现在制作游戏的门槛不高,动不动就出个热门的独立游戏,人的时间是有限的,游戏是无限的,比如我这几天去玩帕鲁了,自然就没时间玩其他游戏。

以前只有正规军才能赚的钱,现在三五个人甚至一两个人就能赚,自然竞争加大了。

大游戏公司好一些,首先有长寿游戏,比如腾讯网易,都有多款长寿命的游戏基本确保了收入的下限。

其次可以多线程自研,不至于游戏一款低于预期就进入无牌可打的局面,除此之外腾讯还有流量优势,还可以代理一些已经证明不错的游戏。

02、之前的游戏意见稿404。

有人说是不是到期了,按以往规律来说,到期了也不会删除,毕竟这事展示工作“效率”的一部分。当然黑白之前写的那篇相关文章也被下架了。

这件事大家好像他没有发生一样。

对于这个意见稿我还是之前的观点,其中有几条不合理,去掉那几个争议的条款,对龙头游戏企业是有好处,他主要还是防止粗制滥造和圈钱游戏,对玩家,对游戏行业都是好的。

对于游戏规范各个国家均有,比如前两天有个新闻,韩国游戏大厂Nexon被罚116亿韩元。

Nexon算是游戏界的知名大厂了,他们的游戏有,冒险岛,DNF,反恐精英ol等。

而他被处罚的原因是,从2010年开始一直不断调整《冒险岛》游戏里魔方道具的爆率但是未公示。这显然比咱们这里还严格。

除此之外欧美等对游戏也都有很多复杂的审查制度,只是相对来说他们游戏分级,对成年人游戏的要求没那么多。

审查是为了游戏健康,但是另一方面,他们也接受游戏是重要的产业。

比如2023年初,欧洲议会,560票赞成,36票反对通过了《欧盟游戏法案》发展电子游戏产业,并制定长期发展战略,提供资金支持。

日韩就更不用说了,游戏动漫一直是他们最重视的领域之一。

同时急于转型的沙特也非常重视游戏业发展,2022年9月沙特投入378亿美元宣布了游戏集团Savvy Gaming Group开疆拓土的战略规划。

各国之所以重视游戏产业除了经济、就业机会这些,游戏也是推动数字经济,人工智能、芯片以及很多相关技术发展的重要产业。这个可以参考《游戏科技能力与科技价值研究报告》以及《中国科学院:游戏技术-数实融合进程中的技术新集群》

当然了大家对游戏的看法不一样,成年人求同存异,不执着于说服别人,总的来说站在投资的角度,游戏是一个不可能消失且仍具发展潜力的行业。

03、沙特出巨资打造电竞比赛

沙特王储穆罕默德宣布首届电子竞技世界杯将于2024年夏季在利雅得举办。并提供电子竞技历史上最大的奖金池。

沙特主权财富基金pif旗下savvy games group去年表示,将投资1420亿沙特里亚尔(约合人民币2770亿元),帮助沙特成为全球游戏中心。

根据该计划,沙特的目标是在当地设立250家游戏公司,创造3.9万个新的就业机会。

从电竞项目进入亚运会,到沙特电竞世界杯,电竞在年轻人的生活中已经是重要的一部分,甚至很多年轻人不怎么玩游戏,但也喜欢看电竞比赛。

这方面腾讯竞技类游戏比较多,对腾讯算是个偏正面的发展促进。

04、取消外资参股、收购、增资金融机构的股权比例限制,可100%持股。

要说目的无非几个,活跃资本市场,像其他领域一样的鲶鱼效应,让更有经验的人进来迫使金融机构优化改革。

金融经验方面,咱们和外资比要落后不少,毕竟人家这事完了几百年。

这个改革最终是促进我们发展,还是利用规则收割,只能持续观察。

对于股权的影响,长期看银行保险增加了潜在买家。

短期看影响不大,因为大部分金融企业本来也没到了外资触发上限的阶段。

打个比方本来你允许他吃10个馒头,他只吃了3个,现在上限提高到可以无限畅吃,短期看大概率还是吃3个。

05、药明康德闪崩

本周五药明康德大跌,中概也跟着跳了一下,尾盘算是收回来了一些。

下跌的原因,简单的说就是某议员提议,限制联邦资助的医疗服务提供者使用外国对手生物技术公司,这事基本处于我有个想法的阶段,还八字没一撇。

而且这个新闻其实周五早晨9点就有国内自媒体写了,但下午2点多,突然来了一波跳水。

而且有人去扒了一下数据,这个反华政客提出过161个法案,只有2个成为了法律,这2个法律也跟中国无关。

同时“药明生物CEO陈智胜回应:美相关提案通过是极小概率事情”

但是截止收盘药明康德依然下跌了16%。

从互联网到、医药、半导体,这些敏感行业动不动就来一次暴跌。很大一部分是我们信心太薄弱,空军稍微找点理由,就能大幅杀一波,尤其港股有个股做空机制,人家有动力的情况下。

对于医药行业我认为已经是比较低估的阶段,但是确实对这个领域我专业能力有限,我会利用下跌做一些医药相关指数定投。

06、商务部:推动汽车、家电以旧换新是今年促消费的重点

央视网消息:1月26日,国新办就稳中求进、以进促稳,推动商务高质量发展取得新突破举行发布会。

商务部部长王文涛在会上表示,将推动汽车、家电以旧换新,这是今年促消费的重点。

我是不太提倡单纯根据消息买企业的,因为不是每一个消息都会被炒作,为了某个消息买了不懂的企业,然后市场没反应自然很被动。

但是格力美的,首先他低估,这事如果后期成型有可能赚一些情绪转变估值提升的钱。即便不成型,当前估值的格力美的,至少能赚业绩增长的钱。

我认为对美的格力感兴趣的朋友还是可以考虑关注一下的。

07、广州120平方米以上住房不再限购

这个属于政策比较大的转向了,估计后续其他城市也会陆续跟进,总的来说我觉得我们过去几年政策略有些着急。

举个例子,一个好的足球队,大多情况下,找到了一个更好的球员,才会让当前这个位置的主力球员离开。

再回到我们自己,有吃有喝有着落之前,大概率不会轻易辞去工作。

而我们在地产上属于,没找到下一个稳定的收益和经济来源前,先把上一个吃饭的碗给砸了。

这个政策效果有多大还需关注,至少不是负面政策,当下对地产的态度也很明显了,要让活下来的地产企业,逐步恢复活力。

03

新年第一课

今早起来突然觉得眼睛不舒服,当时的第一想法是不是最近手机看多了,眼睛有点发炎,躺着又休息了一会还是不行。

仔细感受了一下才发现,是因为右眼皮不能动了,要很用力才能闭合,相当于一直瞪着眼睛,所以有些干涩。

去医院查了一下,医生说是感冒引起了面部神经炎,也可能是有汗出门被风吹了,开了点药回来让先吃两天,如果还不好转可能还要进一步治疗。

平时我常说投资是生活的一部分,常说健康是1其他是0,如果1没了后面的0再多也白搭。

但任何文字,都没有你真的得病那一刻来的深刻。

人生在世,其实无非三个核心、钱、健康和情绪,他们互相影响,互相改变。

比如你赚钱多了,可能情绪就会好。但你没控制住赚钱的度,可能就会因为劳累影响健康,不健康了,又会影响情绪。

同样一个人当下健康,但收益不能满足欲望,大概率也会情绪不好,情绪可能又会影响健康。

一个生活状态舒服的人,基本上是因为找到了财富、健康与情绪的折中点。

所以人生的三个建议:

第一,把注意力只放在你的健康、你的资产、你的情绪上。

影响你健康,你情绪的人,影响你赚钱的人,他再优秀,再重要,也要远离。

第二,不要总想着完美,因为人生本无完美。

你想在赚钱上完美,可能就会忽略休息牺牲健康。

你想足够健康,你就要给自己足够多的时间休息锻炼,会减少赚钱的时间。

你要想有一个良好的情绪,你就要懂得克制自己的欲望,不能总想着钱。

第三,成年人只筛选不教育,生活方式千千万,各有各的舒适圈。

不要试图改变别人,你强行说教别人会影响他人的情绪,也会影响自己的情绪,而且几乎也不可能完成。

能说服一个人的,从来不是道理,而是南墙,能点醒一个人的,从来不是说教,而是磨难。

我妈给我说了三十年,头上有汗别出门,夏天少开空调,我都没记住,这次有病记住了。

你说服别人对你的核心,钱、健康和情绪没什么帮助,甚至因为总想说服别人还会影响情绪和健康。

摒弃外界影响,专注自己目标,才是关键。

今天眼睛不舒服就不多聊了。

我们下期见。

$腾讯控股(00700)$

全部讨论

01-30 16:33

黑白老师多大了?对游戏行业这么了解,最近大火的帕鲁都知道

01-29 09:26

好文如沐春风,谢谢黑白兄

01-29 09:58

黑白兄,码子辛苦,注意休息啊

01-31 10:53

老师今天宋城演义出业绩预告怎么看?

02-01 11:06

能说服一个人的,从来不是道理,而是南墙,能点醒一个人的,从来不是说教,而是磨难

02-01 00:31

中招

01-30 19:15

黑白兄,宋城继续减值花房集团,这个简直是无底洞,减值完还有10亿元

黑白老师以往也会像最近一样这么多公司密集发布业绩预告吗?

01-29 16:09

哎,我感觉当前的工作环境已经严重影响了我的情绪,未来可能会由此而引发健康问题。可是这个工作给了我生活费,没它我大概率得节衣缩食。究竟如何选择啊

01-29 10:45

宝可梦既然都买就知道每作销量都是过千万的,宝可梦开发商最大的问题是想要的太多,放弃不了低幼,又放不下高质量的对战深度,导致两边都不讨好