谈一谈我眼中的小米和心动公司

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2020年港美股牛市的时候,看了一批公司,有了一些思考,如今回过头来看,很多东西可能有了阶段性的答案,简单做个总结:

1.小米集团

这家公司在成立之初就有很多独特的东西,小米后来能够顺利进入电视等其他品类也证明了这一点,这能够托住小米的下限。这些独特的东西包括雷军从0到1的能力、性价比的打法。

这几年,小米做了很多,试图走出性价比品牌定位,但效果有限。有两个原因,一是在国内存量市场的情况下,手机品牌格局很难再有大变动;(荣耀份额的变化就是最好的例子)二是再难有手机这样的大品类,能够支撑起一家千亿电子消费品牌。(这也是小米造车的原因)

走不出性价比,是小米最大的问题。从过去看,性价比产品品牌从来没有缺乏过,只是都在历史长河中没落了。虽然没落的理由各不相同,但归根到底,没利润就是没有抗风险能力,也没有持续投入能力。

回过头看,性价比世界里的赢家大部分都是渠道,比如沃尔玛Costcodollar tree,Aldi,Lydl模式各不相同。但这些的基本盘也都是高频,复购,不太需要反复研发的食品快消甚至基本服装,基本没有3C。

在这个问题没有得到彻底解决前,小米这公司可能只存在阶段性机会。

2.心动公司

从大环境看,现在确实不是游戏公司的好时候,各家游戏公司先后裁员,版号多半也不会很快放行。但也带来游戏行业整体的低估值,无论是看A股还是港股,游戏股估值基本都处于周期的低点。

为什么我会看好现阶段的心动,说下我的看法:先说游戏研发能力,这是很多投资人诟病心动最多的公司。但在这个问题上我并不担心。近几年,随着在移动端流量红利的普及,国内整个手游产业链也在迅速崛起,推动产业链的成熟。在资金相对充裕的情况下,心动的研发能力可能未必能做到行业第一梯队,但保持在行业二三梯队应该问题不大。

至于Taptap的价值,我是这样看的:游戏本身作为内容的一种形态,天然充满着话题属性,更不用说涉及诸多游戏玩法上的探索。这是游戏社区存在的价值。在端游时代,这样的需求被贴吧、游侠网这样的论坛满足。如今。手游的玩法复杂性和内容多样性正在不断向端游靠拢,随之而来也带来了大量交流的需求,玩家社区构建肯定是一个值得长期尝试的方向。从投资角度看,Taptap对心动来说,更像是一个价值放大器,上限很高,短期内其逻辑也难以被证伪。

现阶段的心动公司可能是一个向下有底(行业周期底部,产品空窗期),向上有空间的公司,值得长期观察。

$小米集团-W(01810)$    $心动公司(02400)$   

全部讨论

2022-02-28 14:37

2022-02-28 21:42

看来还是有很多人同时持有小米和心动的

2022-02-28 18:36

整个手机市场似乎都不太好过,但这只是暂时的,手机厂商在品质和功能上突破,自然会有意想不到的收获,而游戏公司,体验太重要了。一旦产品被市场认可,相信股价会有反应,这得长线来看。

2022-02-28 18:18

无论是手机行业,还是游戏公司,产品永远排在第一位~强研发能力,满足市场需求的产品,再有不错的价格,肯定会爆,
事实上呢,许多被刷下去的手机公司和游戏公司便是没有自己的核心卖点。包括小米和心动公司,要想被资本市场认可,还得
继续沉淀技术和拿的出硬产品。

2022-02-28 18:02

个人觉着,小米之所以冲击高端之路艰难~原因是没有独特的卖点与核心的技术,类似华为手机在外观设计层面很考究,
在核心卖点方面突出自己的芯片和拍照技术,从华为Mate7系列便冲击高端成功。返回到港股游戏市场,确实处于低落期,
但整个行业在向上涨,有硬技术加持,自然可以熬过去,突出重围。